本款陆空两用飞行概念汽车的三维建模围绕“地面行驶+低空飞行”双模式切换的核心设计思路展开,在三维建模阶段首先完成整体比例的框架搭建,以低模勾勒出整车紧凑的运动化轮廓,区别于传统家用轿车的圆润造型,整体采用棱角分明的楔形车身设计,前脸设置大尺寸的横向进气格栅结构,既满足地面行驶时的动力系统散热需求,也能在飞行状态下优化前部气流走向。建模过程中对双模式切换的核心结构做了精细化还原:车身两侧设置可折叠收放的支撑臂结构,地面行驶状态下支撑臂贴合车身侧部,不会额外增加车身宽度,保证日常道路行驶的通过性;当切换至飞行模式时,支撑臂向外展开至设定角度,与后轮集成的螺旋桨结构联动,螺旋桨桨叶从后轮轮毂处伸展,形成稳定的飞行动力布局,建模时对支撑臂的铰接结构、螺旋桨的折叠收纳结构都做了分层处理,可直观展示结构的运动逻辑。材质渲染阶段,车身主体采用高光亮面的黑银撞色材质,座舱区域使用半透明的深色玻璃材质模拟封闭式驾驶舱,既保证飞行状态下的座舱密封性,也能呈现出未来感的视觉效果;车身中部的动力模块区域使用哑光红的特殊材质做区分,强化动力核心的视觉标识;支撑臂结构采用哑光黑的高强度复合材质表现,螺旋桨桨叶使用轻量化的哑光银金属材质,还原航空级部件的质感。场景渲染选择开阔的平直公路搭配旷野蓝天的环境,通过环境光的漫反射效果,呈现车身材质在自然光照下的反光层次,同时通过视角设置突出车辆正前方的视觉冲击力,直观展现这款概念车从地面向空中过渡的设计定位。设计过程中充分考虑双模式的使用场景,地面行驶状态下整车尺寸符合常规道路通行标准,操控逻辑与普通乘用车保持一致,降低用户的学习成本;飞行状态下通过四组动力单元的布局保证飞行稳定性,可应对城市拥堵场景下的短途低空出行需求,整体建模既保证了外观的创意表现力,也对核心功能结构做了符合工程逻辑的还原,完整呈现了未来陆空两用载具的设计构想。
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- 系统要求 STEP/IGES,效果图,STL,其它,
- 软件分类 汽车



