该作品为复古风格三轮载具的三维设计成果,整体设计围绕1950年代航空与陆用载具融合的复古叙事展开,以飞行员从大战带回的载具记忆为核心设计灵感,打造出兼具怀旧质感与机械美学的三轮载具造型。建模阶段采用多边形建模方式搭建整体轮廓,首先确定单前轮、双后轮的倒三轮布局比例,参考早期赛车与航空构件的线条特征,将圆润的水滴形座舱主体作为核心视觉载体,前轮采用辐条式轮毂结构,逐一还原每根辐条的排布角度与连接结构,轮毂中心的固定轴、刹车构件细节均做了几何还原,轮胎部分还原了早期橡胶轮胎的胎纹肌理与侧壁厚度。车身主体部分,前置的圆形大灯采用镀铬金属材质与玻璃灯罩的分层建模,两侧的小型转向灯、车头的装饰性徽标、外露的后视镜支架均做了独立建模处理,车身侧面的横向散热格栅采用等距阵列建模,还原早期机械载具的外露散热结构特征,车尾部分的装饰性条纹、后置的备用轮胎固定架也做了结构还原。材质渲染阶段,车身主体采用亮面复古黄烤漆材质,调整材质的反射粗糙度参数,模拟老式烤漆的温润光泽,金属构件部分区分了镀铬亮面金属与磨砂金属的质感差异,辐条轮毂、大灯边框、后视镜支架采用高反射镀铬材质,车身的结构支架、悬挂构件采用磨砂深色金属材质,轮胎部分采用哑光橡胶材质,调整表面的细微凹凸纹理模拟橡胶的老化质感,地面采用高反射光滑地面材质,通过环境光遮蔽效果强化载具的体积感,渲染阶段采用三点布光方案,顶部的阵列柔光模拟室内展厅的照明环境,侧方补光勾勒车身的金属轮廓,暗部补光避免阴影区域细节丢失,最终呈现出精致的展厅展示效果。结构设计上,该作品重点还原了载具的外观造型,未对发动机等内部动力构件做细化建模,前悬挂部分做了基础的几何结构搭建,未进行详细的工程级几何校验,整体建模从概念构思到最终渲染输出累计耗时约18小时,完整呈现了复古三轮载具的外观设计质感,同时该设计还延伸有豪华De Luxe版本可供参考。
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- 系统要求 效果图,STL,STEP/IGES,其它,
- 软件分类 汽车类











