这款头戴式VR设备的结构设计,核心围绕长时间穿戴的人机适配需求展开,头带部分采用交叉式弹性绑带布局,区别于早期单条头带的受力缺陷,能将设备重量均匀分散在头顶与后脑区域,避免单点压迫造成的穿戴不适感,绑带末端设置多档位调节卡扣,可适配不同头围尺寸的使用人群,调节行程覆盖常规成人头围范围,绑带与主机壳体的连接位置做了内嵌式转轴设计,允许绑带在一定角度内自适应偏转,匹配不同头型的曲面贴合度。
主机前端的显示壳体采用红黑撞色的分体式结构,红色区域为镜框主体,内置显示模组与光学透镜的安装腔室,透镜周边做了弧形收边设计,贴合人脸面部轮廓,预留了足够的眼部空间,佩戴框架眼镜的用户也可正常使用,不会出现镜腿挤压或者透镜刮蹭眼镜片的问题;黑色区域为上沿遮光罩,采用软质贴合结构,可阻挡环境光线从额头与设备的缝隙进入显示区域,避免杂光影响沉浸式显示效果。设备的光学窗口采用大尺寸曲面透镜设计,视场角覆盖人眼常规视觉范围,透镜安装位做了密封挡边结构,可阻挡日常使用中的灰尘进入壳体内部污染显示屏幕,壳体侧面预留了走线槽位,可适配音频线、数据线的内置排布,避免线材外露拉扯造成的连接故障。
从安装边界来看,设备整体重心靠后设计,平衡前端显示模组的重量,穿戴时不会出现前端下坠滑脱的问题,壳体壁厚控制在合理范围,兼顾结构强度与整体重量控制,所有拼接位置都做了卡扣加定位柱的双重固定结构,无需额外螺丝即可完成壳体装配,后期维护拆解也较为便捷。这类早期VR设备的结构方案,可作为消费级穿戴显示设备的设计参考,适用于虚拟仿真教学、沉浸式内容体验、工业虚拟装配培训等场景,结构上预留的模组安装位可兼容不同尺寸的显示屏幕与光学透镜,方便后续迭代升级时调整硬件配置,无需大幅改动壳体模具。
- 全部评论(0)
- 模板大小: 746.32 KB
- 售价:5金币
- 下载次数: 78
- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 通讯工具类









