鲁洛四面体是一种立体,其中四个相同半径的球体的交点以正四面体的顶点为中心。为了将其变成宽度恒定的实体(球形),必须将四面体的边缘形成半径。迈斯纳四面体仅包含三个圆角边(所有边都接触同一顶点,或者围绕同一面的三个边)即可实现球体的定义;然而,这消除了四面体对称性。这里的模型是一个具有四面体对称性的球体。
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鲁洛四面体是一种立体,其中四个相同半径的球体的交点以正四面体的顶点为中心。为了将其变成宽度恒定的实体(球形),必须将四面体的边缘形成半径。迈斯纳四面体仅包含三个圆角边(所有边都接触同一顶点,或者围绕同一面的三个边)即可实现球体的定义;然而,这消除了四面体对称性。这里的模型是一个具有四面体对称性的球体。