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复古辐条式马车行走轮三维设计作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-18 ID:90141
  • 复古辐条式马车行走轮三维设计作品

本作品为复古马车配套的行走轮三维模型,建模阶段采用SolidWorks完成全参数化结构搭建,首先以旋转凸台命令生成轮辋的基础环形基体,区分出外胎安装位、轮辐连接止口两个核心结构段,轮辋外侧预留了橡胶轮缘的装配卡槽,内侧均匀排布轮辐安装孔位,孔位采用圆周阵列命令生成,严格匹配传统马车车轮的辐条排布角度,保证整体结构的受力对称性。轮毂部分以中心轴孔为设计基准,轴孔内设计有键槽结构用于和车轴传递扭矩,轮毂外圈设计有阶梯式凸台用于和轮辐端部定位配合,每根轮辐采用两端带定位榫头的杆状结构,一端嵌入轮毂外圈的定位槽,另一端卡入轮辋内侧的安装孔,轮辐之间还设计有交叉式的加强筋结构,还原传统木轮的加固结构同时提升模型的结构合理性。材质渲染阶段采用Keyshot完成效果输出,轮辋外侧金属部分赋予磨砂深灰金属材质,模拟钢制轮缘的耐磨质感,轮辋内侧的轮圈赋予暖棕黄色哑光烤漆材质,还原传统木质轮圈的涂装效果,轮辐部分采用做旧古铜金属材质,表面添加细微的磨损纹理,模拟长期使用后的金属氧化质感,轮毂中心部分赋予亮面金属材质,和轮辐形成材质层次区分。场景渲染阶段将模型放置在户外林间铺装路面场景中,添加自然日光照明,光线从侧上方照射形成柔和的阴影,地面添加轻微的环境反射,还原车轮在真实使用场景下的视觉效果。设计过程中参考了传统欧式马车车轮的结构比例,在还原复古外观的同时优化了各部件的装配逻辑,所有配合面均预留了合理的装配间隙,既可以用于复古马车的结构设计参考,也可用于文创产品、场景道具的三维素材使用,模型整体结构完整,各部件可单独拆分编辑,能够满足不同场景下的二次修改需求。

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