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低多边形风格城镇街景场景三维设计作品

项目分类:3D模型下载 发布时间:2016-03-20 ID:93974
  • 低多边形风格城镇街景场景三维设计作品

本作品采用低多边形简约设计风格完成城镇街景的三维建模创作,整体建模逻辑围绕轻量化场景展示需求搭建,全程在三维建模软件中完成全流程制作。建模阶段首先完成场景基底的平面搭建,以灰色硬质路面作为道路主体,划分出双向行车的车道标线,采用白色哑光材质制作车道分隔虚线与路口转向标识,还原城市道路的基础通行结构。道路一侧搭建连片的城镇建筑体块,摒弃复杂的曲面雕花结构,以规整的几何块体堆叠构建建筑轮廓,不同建筑采用差异化的高度与外立面配色区分功能属性,棕黄色外立面搭配平顶结构模拟临街商铺,半透明灰绿色块体模拟高层玻璃幕墙建筑,浅黄绿色块体搭配坡顶结构模拟低层民居,所有建筑的边角均做轻微倒角处理,避免尖锐棱角带来的生硬感。道路另一侧设置小型社区足球场区域,以鲜亮的翠绿色哑光材质模拟足球场草坪,在草坪表面绘制白色的中圈线与场地边界线,场地两端分别搭建足球球门结构,球门框架采用银灰色金属质感材质,球网部分采用半透明白色网格材质模拟真实球网的通透质感。沿道路边缘等距布置行道树模型,每棵树采用细棕色圆柱作为树干,顶部以圆润的亮绿色球体模拟树冠,造型简约辨识度高,和整体低多边形的设计风格保持统一。材质渲染阶段针对不同构件做了质感区分,建筑外立面根据属性分别调配哑光涂料、半透明玻璃的材质参数,道路表面添加轻微的粗糙质感模拟沥青路面的颗粒感,草坪材质调整了漫反射参数让绿色更具鲜活感,金属构件添加微弱的环境反射提升真实度。整体场景布局遵循真实城镇的空间逻辑,建筑、道路、运动场地、绿化的排布疏密有致,没有冗余的构件堆砌,既保证了场景的完整叙事性,又通过低面数建模控制了整体文件的体量,适合用于场景演示、动画背景、教学示例等多种使用场景,建模过程中所有构件均采用参数化可编辑的建模方式,后续使用者可以根据需求调整建筑配色、场地尺寸、绿化密度等参数,快速适配不同的使用需求。

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