这款切片式木质坐凳的设计,最初是面向商业公共空间的临时休憩场景做的方案推演,在做结构拆解之前,先跑了三轮人体工学的边界校核:坐面高度取常规休闲坐具的420mm区间,整体长度控制在1200mm,宽度在最窄的腰部位位置收至350mm,两端开口位置放宽到480mm,刚好能满足2-3人同时落座的使用需求,不会因为整体收腰的造型压缩实际可用的坐面宽度。
结构层面没有采用传统家具的榫卯拼接框架,而是用10mm厚的实木多层板做平行切片排布,每一片切片的轮廓都是沿着中心轴线做渐变放样,从两端的类椭圆环形轮廓,平滑过渡到中间收窄的曲面形态,所有切片的定位靠内侧隐藏的两根环形金属衬圈做支撑,每片板材和衬圈的连接位置都做了沉头孔位预留,安装时不需要额外做现场裁切,所有板材的轮廓都可以通过CNC雕刻机一次性加工成型,加工时只需要统一排版优化走刀路径,就能把整板的材料利用率控制在82%以上,减少边角料的浪费。
实际应用场景里,这类坐凳既可以放在文创园区的公共休息区、设计工作室的开放洽谈区,也能作为家居空间里的客厅长凳、玄关换鞋凳使用,因为整体是通透的切片结构,不会像整块实木的长凳那样给空间造成厚重的遮挡感,哪怕放在面积不大的小户型空间里,也能保持视觉上的通透感。做结构校核的时候,特意给每片板材的受力做了有限元仿真,单块10mm厚的多层板在垂直受力150kg的情况下,形变量控制在0.3mm以内,所有切片排布完成后,整体的承重能力可以达到800kg,完全满足日常多人落座的使用需求,不会出现局部板材变形或者断裂的问题。
设计过程中没有做多余的装饰构件,所有的结构件都隐藏在切片内侧,外侧看过去只有连续的木质切片形成的流畅曲面,光影穿过切片间隙的时候会在地面形成规律的条状阴影,本身也能作为空间里的装饰装置存在。安装边界上,这款坐凳不需要做地面固定,整体自重控制在28kg左右,两个成年人就可以轻松挪动位置,底部的四个接触点都预留了防滑毛毡的粘贴位,挪动的时候不会划伤地面材质,不管是实木地板、瓷砖还是环氧地坪的空间都能适配。
和传统框架结构的木质长凳比,这款切片式坐凳的加工流程更简化,不需要做复杂的榫卯开料,也不需要专业的木工师傅做现场打磨组装,所有板材加工完成后,只需要按照编号顺序把切片卡入内侧的金属衬圈,拧上沉头螺丝就可以完成组装,普通用户按照装配指引就能独立完成安装,后期如果有单片板材出现磨损,只需要单独更换对应编号的切片即可,不需要整体报废,维护成本比传统实木家具低很多。做曲面放样的时候特意调整了坐面位置的切片弧度,让坐面的曲面刚好贴合人体大腿的自然曲线,落座的时候不会有硬边硌腿的问题,哪怕长时间坐靠也能保持比较舒适的姿态,没有为了追求造型牺牲实际的坐感体验。
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