做这个弧形槽面支撑件的时候,一开始是顺着实训里的曲面贴合需求搭的草绘,最开始想直接用等厚曲面加厚出整体,结果加厚到转角位置直接报错,曲面曲率在弧面和直段衔接的地方跳变太大,硬加厚出来的壁厚在转角处会出现局部薄厚差超过0.8mm的问题,实际加工的时候不管是3D打印还是铣削都会出应力集中的问题。后来干脆把整个构件拆成外层弧形包覆面和内侧两道平行支撑肋分开做,外层弧面先扫掠出基础曲面,把衔接位置的曲率做了G1连续的过渡,特意把弧面的起始端切了15度的斜角,避免安装的时候棱边刮蹭配合件的表面。内侧的两道支撑肋一开始是想做成等宽的直肋,画完才发现肋板和外层弧面的连接位置如果是直角衔接,后期做表面处理的时候积屑很难清理,干脆把肋板和弧面的交接处都做了R2的内圆角过渡,既减少了应力集中的点位,也给后续的喷砂或者阳极氧化工序留了足够的操作空间。中间留的通槽一开始尺寸卡得比较死,想着刚好卡进配合的凸台就行,实际模拟装配的时候发现,没有预留装配间隙的话,加工出来的件只要有一点形位公差就会装不进去,特意把槽宽往两侧各放了0.2mm的间隙,槽的入口端还做了微小的倒角导向,装配的时候不用反复对位就能滑进去。材质调试的时候一开始选了亮面的工程塑料质感,渲染出来发现弧面的反光太乱,根本看不出曲面的过渡细节,后来换成了半哑光的蓝色工程塑料材质,把高光的粗糙度调到0.3左右,打光的时候特意在弧面的侧上方放了一盏软光,既能把弧形的轮廓感衬出来,也能看清内侧肋板的结构层次。做这个构件的时候没搞多余的装饰结构,所有的圆角和斜角都是顺着加工和装配的需求加的,没有为了好看硬加没必要的曲面,毕竟这类工装支撑件首先要满足的就是装得上、撑得住,用的时候不会因为结构应力出现开裂的问题。之前试过把肋板做薄1mm来减重,做受力模拟的时候发现肋板和弧面衔接的位置形变超过了允许值,又把肋板厚度调回了初始值,只是在肋板的非配合面做了轻微的偷胶处理,既保证了结构强度,也没让整体重量增加太多。弧面的弧度一开始是照着配合件的外轮廓直接取的等距面,后来发现实际配合的时候不需要整面贴合,只需要两端和中间三个点位接触就能实现稳定支撑,特意把弧面中间位置往内偏移了0.1mm,减少了接触面积,拆装的时候摩擦力小很多,也不会因为接触面过大出现吸附卡滞的问题。
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- 系统要求 SolidWorks2011,STEP/IGES,CATIAOlder,效果图,KeyCreatorOlder,
- 软件分类 工装



