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多面拼接立方体创意展示摆件三维设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-20 ID:96719
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做这个立方体摆件的时候,最先敲定的是分块拼接的核心结构,没有选整块实心的方案,毕竟要在六个面分别呈现不同的品牌标识内容,整块建模的话后续贴图和材质调整会非常受限,拆成六个等尺寸的独立方块单元,每个单元单独做面的细节处理,反而能把每个展示面的质感做足。单块方块的棱边特意留了0.1mm的微小倒角,没做尖锐直角,一来是避免渲染的时候出现硬边黑边的瑕疵,二来真实的桌面摆件也不会做割手的锐边,这点细节在建模初期就提前考虑到,省得后期返工调整。曲面处理上其实没有太复杂的弧面,难点反而在六个面的拼接对齐,每个方块的贴合面都做了微小的定位凸台,凸台高度控制在0.2mm,刚好能卡进相邻方块的对应凹槽里,装配的时候不用反复对位,拼合之后缝隙均匀控制在0.05mm以内,不会出现高低差或者缝隙宽窄不一的问题,哪怕后续要拆分成单个方块做单独展示也很方便。材质调试花了不少心思,顶面选了半哑光的金属蓝材质,反射强度调到0.3,不会像镜面那样反射太多杂乱的环境光,又能透出金属的细腻质感,侧面的金色部分用了带细微拉丝纹理的材质,纹理方向统一顺着方块的长边走向,粗糙度调到0.4,摸上去的质感模拟得更真实,不会像塑料那样廉价。光影调试的时候特意打了一盏45度角的主光源,在立方体下方投出柔和的倒影,倒影的透明度调到0.6,刚好能衬出立方体的轮廓,又不会抢了主体的风头,底部的承载面用了深灰色的哑光材质,把视觉重心完全拉到立方体本身。这个设计最实用的地方在于,它既可以作为桌面的镇纸摆件,也能拆分成单个方块作为品牌展示的小道具,拼接结构的设计让它的可玩性也很高,不用的时候可以拆成平片收纳,不占桌面空间,每个面的标识区域都留了足够的平面空间,后续要替换不同的展示内容也不用改动基础模型,只需要替换面的贴图就行,适配性很强。建模的时候特意把每个方块的参数都做了关联,要是后续想调整整体立方体的尺寸,只需要改一个全局参数,所有分块都会自动适配尺寸,不用逐个修改,这点参数化的小设计也给后续的调整省了不少功夫。

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