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改装款多辐条轻量化汽车轮毂三维设计

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-20 ID:96847
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铝合金轮毂量产前最容易踩的坑,就是轮辐造型做的好看但铸造时出现应力集中,装车后过减速带容易出现辐条根部开裂的问题,这款改装轮毂在做结构设计的时候特意避开了这类常见隐患。你看轮辐和轮辋衔接的位置,没有做尖锐的直角过渡,全部留了R3.5的圆角,这个数值不是随便定的,是结合低压铸造的铝液流动特性算出来的,圆角太小铝液填充时容易卷气形成砂眼,太大又会额外增加不必要的重量,违背改装轮毂轻量化的需求。中间的安装盘位置做了6个螺栓孔,孔位的同轴度公差留了0.02mm,和轴头配合的定位凸台高度做了8mm,刚好能卡住刹车盘的中心孔,不会出现装车后轮毂抖动的问题,很多新手做轮毂模型容易忽略这个凸台的尺寸,做的太浅跑高速容易抖,做的太深又会顶到轴头盖,装都装不上。轮辋的胎圈座位置严格按照国标做了15度的倾斜角,边缘的凸峰高度留了2.5mm,这个尺寸是给轮胎安装时卡紧用的,要是做小了充气的时候轮胎弹出来容易伤人,做大了轮胎拆装的时候会特别费劲,补胎的时候师傅能骂半天。轮辐的镂空造型不是单纯为了好看,每一处镂空的边缘都做了等厚的壁厚控制,最薄的位置留了4.2mm,既保证了辐条的抗弯强度,又能把簧下重量降下来,毕竟簧下轻一斤相当于车上轻十斤,改装玩家最在意这个。做曲面的时候轮辐的扭转面用了G2连续过渡,渲染的时候金属漆的光影能顺着曲面自然流动,不会出现面折痕导致的反光断层,不管是做产品宣传图还是拿去做CNC手板打样,曲面质量都能直接用,不用再反复补面修线。轮辋内部的气门嘴孔位置特意避开了辐条的遮挡位置,装胎压传感器的时候不用掰着辐条费劲拧螺母,后期维护也方便。整个模型的装配基准全部以中心安装面为原点,拿去做有限元仿真的时候直接约束安装孔位就能加载径向冲击、弯曲疲劳的工况,不用重新调整坐标系,不管是给改装厂做方案验证,还是给职业院校做汽车零部件建模实训,都能直接拿来用,不用再做二次结构调整。

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