环形发光栅格的薄壁件加工极易出现翘曲变形,0.8mm壁厚的栅格条在铣削加工中受切削力影响会产生0.1-0.2mm的让刀偏差,直接导致外圈发光缝隙宽窄不均,通电后光晕出现明暗断层。建模时特意给每根栅格的非外观面加了0.2mm的加强筋,筋位藏在栅格背面的遮光槽内,既不破坏正面发光的视觉效果,又能把薄壁件的结构刚性提升40%,加工时的让刀量能控制在0.05mm以内,缝隙均匀度完全满足发光展示的要求。内层嵌套的三层同心环装配公差卡得极严,环与环之间的间隙既要保证转动时无卡滞,又不能留出漏光缝隙,最内层的钯元素模拟组件和中间环的配合公差选了H7/g6的小间隙配合,装配时靠导向锥面滑入,不会刮伤环面的哑光金属镀层。中间的网状格栅是最容易被忽略的细节,常规建模直接贴纹理会显得塑料感过重,这里把每根网格丝都做成0.3mm直径的实体结构,网格交叉点做了微小的圆角过渡,既避免3D打印时出现断丝,又能让光线穿过网格时形成柔和的漫反射,不会出现生硬的网格投影。外圈的黑色固定块做了不对称的倒角处理,靠近发光面的一侧倒角更大,能把LED发出的侧向光线反射到正面,减少光损。背面的走线槽特意做了沉台设计,导线埋入槽内后不会高出安装面,装配后盖时不会压伤导线绝缘层,也不会出现后盖盖不严的缝隙。发光组件的安装位做了定位凸点,LED灯板对准凸点卡入即可,不需要反复调整位置,每个灯珠正好对准对应的栅格缝隙,不会出现光线偏斜照到非发光区域的问题。金属质感的调试没有一味拉高反光度,外层固定环用了半哑光的金属材质,粗糙度设为0.2,反光强度控制在30%,内层环用了稍亮的抛光金属质感,两层材质的反光差能拉开结构层次,不会整个装置亮成一团。栅格的发光面做了轻微的磨砂处理,光线透出来时不会刺眼,呈现出柔和的冷白色光晕,和电影里的质感高度契合。
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- 系统要求: Other,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件

