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迷彩涂装米格3螺旋桨战机外观造型

项目分类:飞机 发布时间:2020-06-29 ID:117040
  • 迷彩涂装米格3螺旋桨战机外观造型
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老式螺旋桨战机的蒙皮曲面成型一直是航空教具加工里的棘手问题,早年手工敲制铝蒙皮时,机翼与机身衔接处的曲面曲率突变很容易造成蒙皮起皱、铆接后应力集中,甚至在地面滑行震动时出现蒙皮撕裂的隐患。这款米格3的三维造型在曲面处理上,特意针对机身中段与机翼根接的过渡区域做了G2连续曲率校准,没有生硬的棱线转折,曲面偏差控制在0.12mm以内,完全匹配实际冷压蒙皮的成型公差范围,不会出现数模看着顺滑实际加工时曲面无法贴合胎具的问题。机身上的红星标识位置也贴合实机的喷涂基准,没有出现标识偏移到蒙皮接缝处的低级错误,迷彩分色的边界刚好顺着蒙皮的铆接线走向,实际做喷涂实训时可以直接沿着分模面做遮蔽,不用额外调整遮蔽带的走位。螺旋桨的桨叶曲面没有做过度的艺术化夸张,每个桨叶的扭转角从根部到梢部的渐变完全符合早期拉进式螺旋桨的气动参数,做风阻仿真演示时能得到接近实机的拉力系数数据,不会因为曲面失真导致仿真结果完全偏离实际工况。座舱盖的曲面弧度特意做了加厚处理的预留层,做透明件加工时可以直接按照数模的曲面做亚克力热压,不用额外修正边缘的收缩余量,热压成型后边缘刚好能和机身座舱口的框位贴合,装配间隙能控制在0.2mm以内,不会出现透明件盖不严、需要反复打磨修边的问题。尾翼与机身的连接位做了隐藏式的装配止口设计,做拼装教具时不用额外做定位标记,顺着止口就能把尾翼卡到准确位置,不会出现左右尾翼高度差超差的问题。机身表面的迷彩纹理没有用简单的贴图敷衍,纹理的深浅变化刚好模拟了实机野战喷涂时的漆层厚度差,做渲染展示时能还原出 wartime 军机表面粗糙的漆面质感,不会出现光滑塑料玩具的违和感。起落架的收放舱位曲面也和机身曲面做了顺滑衔接,舱门关闭时和机身表面完全齐平,没有突出的台阶,做静态展示时不会因为舱门缝隙破坏整体的视觉完整性。

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