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手持多功能淋浴喷头外观结构三维设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2020-06-30 ID:117752
  • 手持多功能淋浴喷头外观结构三维设计
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做这个手持淋浴喷头的建模时,我是从日常使用的真实握持感切入的,先拿实物反复掂量了握持时的受力点,手柄处特意做了内凹的指位贴合区,没有做完全光滑的圆柱柄,就是怕湿手使用的时候打滑,两个椭圆凹陷的位置刚好对应食指和中指的指腹位置,握上去的时候手指能自然卡进去,不用刻意用力攥住。曲面处理的时候最费功夫的是喷头面和手柄的过渡衔接,一开始直接做圆角拼接的时候,转折处的光影总是出现生硬的折痕,反复调整了三次G2连续的曲率参数,才让金属镀铬层的反射光顺着曲面自然流下来,不会在衔接位置出现断带。出水孔的排布没有用规整的同心圆阵列,而是根据不同出水模式的覆盖范围做了分区,中心区域的大孔对应集中出水模式,外围的小孔组对应雨淋式散水,每个出水孔的边缘都做了0.2mm的微小倒角,避免后期注塑的时候出现飞边,也能减少长期使用后水垢堆积的死角。手柄尾部的进水接口做了标准的螺纹适配结构,特意留了1.5mm的密封胶圈卡槽,装配的时候胶圈卡进去不会移位,和淋浴软管拧接的时候不用额外缠生料带也能保证密封。材质调试的时候,主体部分先给了镀铬金属的基础材质,特意把粗糙度调到0.08,不是完全镜面的效果,真实的卫浴镀铬件其实会带一点点细微的磨砂质感,不会像镜子一样把周围环境反射得过于清晰,出水孔的软胶部分调了偏哑光的青蓝色,和金属主体形成柔和的色彩对比,不会显得过于冷硬。渲染的时候特意打了暖黄色的侧光,把曲面的明暗转折压得比较明显,能直观看到手柄处的曲面弧度是不是贴合手型,喷头面的出水孔排布是不是均匀。整个模型没有做多余的装饰性凸起,所有的结构线条都是顺着握持和出水的功能走的,手柄上的切换按键做了和曲面齐平的设计,不会突出硌手,按动的行程留了3mm,按压力度控制在日常手指轻按就能触发的程度,不管是建模阶段的曲率检查还是后期开模的壁厚预留,都把壁厚均匀控制在2.5mm,避免注塑的时候出现缩水印,也能保证产品的抗摔强度,日常使用不小心从置物架掉下来也不容易开裂。

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