做这套组合模型的时候,我是从装配逻辑视角切入的,一开始没想着把电视和桌面显示器分开做,总觉得办公场景里的视听设备是联动的,单独拆出来反而少了实际使用的真实感。先处理壁挂电视的部分,一开始把电视背面的挂架结构做的太复杂,连挂架的膨胀螺丝细节都拉满了,后来转念一想,这个模型主要是用来做办公空间布局参考的,挂架部分只要能体现和墙面的贴合关系就行,没必要把墙内的固定结构做的过于细碎,反而会拖慢整体渲染的效率,于是把挂架简化成和电视背部一体化的卡扣结构,既保留了安装逻辑,又不会让模型显得冗余。然后是下方的椭圆会议桌,一开始桌面的走线孔做的是圆形开孔,后来想到双显示器的电源线、视频线加起来有四五根,圆形孔穿线的时候容易卡接头,改成了两个对称的长条形走线槽,边缘做了1mm的圆角过渡,不会刮伤线材,桌腿的部分一开始选的是细圆柱支撑,算下来如果放两台显示器再加会议资料的话,支撑稳定性不够,改成了扁方形的金属支脚,底部加了可调脚垫,能适配不太平整的地面,也符合实际办公家具的设计逻辑。双显示器的部分,一开始把支架做的和桌面是固定死的,后来考虑到实际使用里大家会调整显示器的角度和高度,就给支架加了可活动的铰接结构,虽然是静态模型,但铰接位置的配合间隙留了0.2mm,要是后续做动画演示的话直接就能用,不用再重新调整配合关系。材质调试的时候,电视和显示器的屏幕一开始用的是纯黑哑光材质,渲染出来总觉得像没开机的塑料板,后来给屏幕加了微弱的反光层,模拟关机状态下屏幕的玻璃质感,墙面选了带细微颗粒的肌理漆材质,地面的地毯加了浅灰色的环形暗纹,桌面用的是浅灰色哑光防火板材质,金属支脚调了轻微的拉丝质感,不会太亮抢了视听设备的视觉重心。光影调试的时候没打太硬的主光,用了柔和的面光从斜上方打下来,在桌面和墙面上留下淡淡的设备阴影,不会出现死黑的区域,能看清每个结构的衔接关系。这套模型最实用的地方就是把壁挂显示设备和桌面显示设备的位置关系做了精准的比例还原,不管是做小型会议室布局设计,还是开放办公区的视听工位规划,都能直接拿来用,不用再反复调整设备和家具的尺寸比例,省了很多前期布局的时间。
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- 模板大小: 12.97 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 350
- 系统要求: STL,STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 显示屏












