制作游戏机的想法实际上是从 LinkedIn Learning 得到的。 在这里,我尝试了自上而下的方法来设计这个模型。 首先创建了外壳,在分割工具的帮助下,我能够将身体切成两部分。 后来我向模型添加了外壳和肋骨,并向组件添加了更多组件。
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering
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