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Q萌复古憨豆先生同款迷你玩具小车

项目分类:汽车 发布时间:2020-06-30 ID:121334
  • Q萌复古憨豆先生同款迷你玩具小车
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曲面设计视角下,这类Q萌化复古小车的曲面处理最容易陷入“为了圆润而丢失车型辨识度”的误区,很多同类卡通化车模做出来要么圆得像个没有特征的肥皂盒,要么硬边留得太多失去憨态感。这款小车的曲面过渡刚好踩中了辨识度和萌感的平衡点,前脸的圆角矩形进气格栅没有做完全的圆弧包边,而是保留了极细的直边段,和圆形大灯、下方小圆雾灯形成方与圆的层次对比,不会因为全是圆弧面显得软塌没精神。轮拱位置的曲面外扩弧度没有顺着车门曲面直接顺接,而是做了0.8毫米的内凹棱线收边,这个细节在实物注塑脱模的时候能避免曲面粘模,同时视觉上能把车轮区域和车身侧面做视觉分割,哪怕是纯色红漆车身,也不会因为大面积连续曲面显得单调。车顶和A柱的衔接处没有做常规的大圆角顺接,而是留了接近直角的小倒角,刚好对应原作老式迷你车的方正车顶特征,卡通化改造时没有把所有硬边都磨圆,保留了原型车的识别记忆点。车窗的曲面没有跟着车身外弧做同曲率延伸,而是做了略微内收的负曲率面,从侧前方看过去,车窗的深色反光不会和车身红漆的反光连成一片,能清晰区分车窗和车身的边界,哪怕不做分色处理,靠曲面曲率差就能带出结构层次。前保险杠位置没有额外做突出的分体结构,而是把保险杠的形态直接融合在车头下沿的曲面里,靠一道浅浅的凹槽做分界,既减少了装配时的分体零件数量,也不会破坏整车圆润的憨态感。轮毂的白色轮圈部分做了微凸的弧面,和黑色轮胎的圆柱面形成曲率差,渲染的时候白色漆面的高光会集中在轮圈弧面中心,和车身侧面的长条高光形成点与线的光影呼应,哪怕场景光线偏暗,也能靠高光位置清晰看出车轮的圆形轮廓。车门位置没有做突出的门把手结构,只是靠曲面的极浅内凹暗示车门分缝,避免细碎的小结构破坏整车的简洁萌感,毕竟这类Q版玩具车的核心视觉记忆点就是整体的憨态轮廓,多余的小细节反而会分散注意力。车尾的曲面收窄比车头略急一点,从侧后方看过去能形成前宽后窄的视觉差,让整车看起来更有向前的动势,不会因为短轴距显得臃肿笨拙。

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