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简易实木拼接小板凳结构设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2020-06-30 ID:122348
  • 简易实木拼接小板凳结构设计
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当初做这个小凳子的时候,最先碰到的问题是木板开料后的崩边毛刺,100x50规格的实木板如果走刀速度快了,端面很容易起毛茬,后续打磨要多花两倍功夫,后来特意把开料进给速度调慢了两成,留了0.2mm的打磨余量,才把边缘的平整度控制住。装配的时候最在意的是腿和面的接合公差,之前试装的时候留了0.1mm的间隙,敲进去之后晃动感很明显,后来把榫头的尺寸微调了0.15mm,采用过盈配合,装的时候用橡胶锤慢慢敲到位,不用额外上胶也能稳当不晃。做横撑的时候一开始没考虑木材的湿胀干缩,横撑和腿的连接做的是硬连接,后来想到南方回南天木材发胀容易把榫眼撑裂,特意在横撑端头留了微小的伸缩余量,既不影响整体结构强度,也能适配不同湿度的使用环境。曲面处理上其实没做复杂的造型,就是把所有棱角都倒了R3的圆角,摸上去不会划手,毕竟是日常坐的小家具,边角的触感很重要。设计思路上就是走极简实用的路线,所有构件都用统一规格的100x50木板,不用额外找异形料,普通木工爱好者有基础的开料工具就能做,不用复杂的设备。跨软件转档的时候一开始把模型导去渲染软件,纹理映射总是错位,后来把每个构件的UV坐标重新展平,才把实木的纹理方向调整成顺着木料长度方向,渲染出来的效果更贴近真实木料的质感。量产结构取舍上放弃了复杂的雕花和异形构件,所有连接都用最传统的直榫,加工难度低,普通小木工坊也能批量做,成本压得很低,适合做日常换鞋凳或者儿童小坐凳。之前带实训的时候有学生把凳腿的长度做的不一致,装完之后凳子晃,后来特意在模型里把四个腿的定位基准做了统一标注,加工的时候只要靠同一个基准面定位,就不会出现腿长不齐的问题。整个凳子没有多余的装饰,所有结构都露在外面,横撑除了加固结构之外,还能当脚踏,坐的时候脚搭在上面更舒服。木材选的是常见的硬杂木,承重够,也不容易变形,正常成年人站上去都不会晃。

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