我仍然记得奥迪联合C型赛车在我的第一个概念车设计书约30年前。它看起来很简单,但非常优雅。我无法把目光从它身上移开。自从这项挑战宣布以来,我一直在想,也许我能以某种方式重新回到公路上。在尝试了不同的方式模仿这辆经典赛车后,我最终保留了一些象征性的元素,如前进气口、传统仪表板和带小头枕的座椅。对于赛车版,它似乎是一个经典的方式标签号码在前面。然而,为了配合时尚的外形,有几个修改原来的疯狂车设计。我为侧移控制杆做了一个四连杆机构。这一修改改变和拉直了手柄,这使它看起来更像刹车出现在大多数旧赛车。其他的修改,包括延长脚踏板和油门踏板和倾斜方向盘,有助于降低膝盖高度,方便进入方向盘,并最终形成一个经典的赛车。另一个挑战是使设计在室内和室外驾驶时看起来仍然有趣。而不是设计一个纤细和空气动力学效率高的形状,我最终以最小化尺寸和圆形的形状,以保持灵活性和可操作性,使它仍然可以在走廊或人行道上驾驶。感谢3DCS概念工作室的比赛头盔(比赛头盔)和亚历山德罗莱的尔戈曼(尔戈曼),使我可以作出精确的模型和这种设计的渲染。免费的HDRI环境是通过Keyshot论坛下载的(https://www.keyshot.com/forum/index.php?topic=6382.0)和教程(questions/where-to-get-freen-environments-or-backgrounds-for-showcase-or-keyshot)是的
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