本套公共休息区桌椅采用三维参数化建模完成,整体围绕运动场馆的使用场景展开设计,核心为六把联排运动风格座椅搭配长条实木桌的组合方案。建模过程中首先完成整体空间比例的校准,确保座椅排布符合公共区域的通行与使用间距,单椅采用一体化曲面建模逻辑,椅身的靠背与座面做流畅的人体工学弧面过渡,贴合运动场景下使用者短暂休憩的姿态需求,边缘做圆润倒角处理,避免磕碰风险,适配场馆内人员流动大、使用频次高的特点。椅身主体赋予亮红色哑光塑料材质,还原公共座椅常用的高强度工程塑料质感,色彩醒目耐脏,适配运动场馆的活力氛围;椅腿采用方形金属管材建模,赋予拉丝不锈钢材质,做落地式弯折支撑结构,每把座椅的支撑腿独立成型又保持排布整齐,结构稳固性经过建模阶段的受力模拟验证,可承受高频次的多人同时使用。配套长桌采用实木条板桌面设计,桌面由多根等宽实木条平行排布,建模时还原木条的自然拼接缝隙与边缘倒角,赋予暖棕色实木纹理材质,清晰呈现木材的自然肌理;桌腿采用与椅腿同材质的方形金属管材,做框架式支撑结构,横向连接杆件强化整体结构强度,桌体高度适配座椅的坐高,方便使用者放置随身物品、运动装备。渲染阶段采用室内场馆自然光效,墙面做上下分色的乳胶漆材质,下半部分搭配白色方格瓷砖,地面铺设红棕色短绒地毯材质,还原运动场馆休息区的真实场景氛围,光影柔和自然,清晰呈现桌椅的材质质感与结构细节。整套设计兼顾实用性与风格统一性,运动感的造型适配场馆属性,稳固的结构满足公共区域的高强度使用需求,建模过程中所有部件均做参数化约束,可根据实际场地需求调整座椅数量与桌体长度,适配不同规模的休息区布局。
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