本次设计的系列忍者投掷道具,围绕经典动漫中的忍者器具形象展开还原设计,整套作品包含多款不同造型的手里剑与苦无,可覆盖动漫周边展示、cosplay道具制作、文创玩具开发等多个应用场景。在实际用途层面,该系列道具可作为动漫主题展陈摆件、主题活动道具、收藏类周边产品的开发原型,也可作为冷兵器形制研究的参考样例,所有刃部均做钝化处理设计,完全规避尖锐伤人风险,适配民用周边产品的安全使用要求。在功能特性设计上,不同形制的器具各有侧重:多角星形手里剑侧重对称平衡设计,保证投掷过程中的旋转稳定性,重心严格落在几何中心位置,投掷后可保持平稳的旋转轨迹;环形带爪手里剑优化了握持手感,边缘做圆弧过渡处理,既还原原作的视觉特征,又保证手持把玩时的触感舒适度;苦无类道具设计了尾部挂环结构,可搭配绳带实现挂载、收纳功能,握持段做防滑纹理处理,提升手持时的摩擦力,避免滑脱。设计思路上,首先对原作中各类器具的视觉特征做提炼还原,在保证外形辨识度的前提下,对所有尖锐边角做安全化倒圆处理,调整各部件的厚度比例,避免出现薄而锋利的边缘结构,同时优化整体重量分布,让每款道具的重心都处于合理位置,既满足手持把玩的配重手感,也适配3D打印、注塑开模等不同生产工艺的成型要求。外形尺寸与安装边界方面,整套道具的单款尺寸控制在手掌可握持的范围内,最大款的星形手里剑外接圆直径控制在120mm以内,苦无整体长度控制在180mm以内,所有部件均为一体化结构设计,无需额外拼接组装,不存在活动连接部件,生产时可一次成型,收纳时仅需占用极小的摆放空间,挂环结构可适配直径5mm以内的挂绳,方便挂载展示或随身收纳,整体外轮廓无突出的易断裂结构,抗摔性能满足日常把玩、展示的使用需求。
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- 模板大小: 55.27 MB
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STL,SOLIDWORKS,Rendering,STL,STL,STEP / IGES,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS,Rendering,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件









