本作品为Q版卡通风格的恐龙角色三维设计,整体采用圆润化的造型处理思路,弱化了传统恐龙形象的凶悍感,打造出软萌亲和的视觉效果。建模阶段以卡通恐龙的头部为核心塑造重点,先通过基础几何体搭建头部大轮廓,逐步调整面部比例,放大眼部占比、缩短吻部长度,搭配微微上扬的嘴角线条与整齐的小牙齿排布,让角色自带天真友善的神态。头部表面的皮肤纹理采用细腻的凹凸贴图实现,模拟恐龙皮肤的细微颗粒质感,同时保留整体曲面的光滑度,避免过于粗糙的纹理破坏Q版形象的柔和感。身体部分延续圆润的造型逻辑,颈部做自然的弯曲弧度处理,背部添加简化的斑纹装饰,尾部造型小巧上翘,进一步强化角色的灵动气质。材质设置上,恐龙主体皮肤选用带有微弱次表面散射效果的哑光材质,调配柔和的橄榄绿色作为主色调,背部斑纹采用稍深的同色系色彩做区分,眼部材质做分层处理,眼白部分为低反光哑光材质,虹膜选用明亮的蓝色,瞳孔添加高反光的高光点,让眼部神态更加生动传神。渲染阶段采用暖调自然光效,主光源从侧上方照射,在角色面部形成柔和的明暗过渡,辅助光补亮暗部细节,避免出现死黑区域,背景搭配带有远山与云层的氛围感场景,通过景深效果虚化背景,突出恐龙主体角色。整个设计过程围绕“萌化侏罗纪恐龙”的核心思路展开,对恐龙的生理结构做卡通化简化处理,保留恐龙辨识度的同时,放大可爱亲和的特质,适合作为动画衍生形象、文创IP原型使用,模型的曲面布线均匀规整,材质参数调整细腻,渲染输出的效果光影层次丰富,角色情绪表达饱满,充分展现了卡通角色三维设计中比例调整、材质质感把控与氛围渲染的核心技巧。
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