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复古双刃短剑结构造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-09 ID:224418
  • 复古双刃短剑结构造型设计
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该短剑模型的结构设计围绕近身握持使用的核心需求展开,整体采用对称式布局,剑身沿中心轴线完全对称,保证挥刺过程中的受力平衡。剑身部分采用双刃直身造型,刃部从靠近护手位置向剑尖方向均匀收窄,剑尖形成尖锐的刺击端,既可以完成划切动作,也能满足刺击的受力要求。剑身表面做了金属质感的结构处理,模拟锻打钢材的纹理特征,刃口与剑脊存在明确的厚度差,剑脊作为主要受力筋条,沿剑身全长贯通,能够提升剑身整体的抗弯折性能,避免侧向受力时出现结构变形。

护手位于剑身与握柄的衔接位置,向两侧对称延伸出弧形挡边,造型贴合手部握持时的防护需求,能够在使用过程中阻挡对方兵刃沿剑身滑向握持手部,同时也作为剑身与握柄之间的轴向定位结构,限定剑身插入握柄的深度,保证两者装配后的同轴度。握柄部分采用符合人体工学的纺锤形造型,中段直径略大于两端,表面做了防滑的纹理处理,握持时手掌与柄部的接触面积更大,发力时不易打滑,柄尾设置圆形配重首,既可以平衡剑身前端的重量,让整剑的重心落在护手前方的合理区间,也能防止握持时手部从柄尾滑脱。

从尺寸边界来看,整剑长度控制在单手握持器械的合理范围内,剑身宽度从护手位置向剑尖逐步收窄,护手的横向延伸尺寸小于成年人手掌的展开宽度,不会对挥砍动作造成干涉。握柄的长度适配成年人单手握持的尺寸需求,柄尾配重首的直径略大于握柄末端直径,形成轴向限位。各部件之间的衔接处均做了圆角过渡处理,避免应力集中,剑身与护手的配合面、护手与握柄的配合面都设计为平面贴合,保证装配后无松动间隙。

这类短剑结构可用于影视道具制作、冷兵器结构教学、文创周边开发以及格斗训练器械的原型设计,建模过程中完整还原了各部件的装配关系,拆分后可分别用于3D打印、机加工等不同的制作场景,剑身的受力筋设计、护手的防护结构、握柄的防滑造型都经过结构合理性验证,既保留了复古兵器的外观特征,也满足实体制作的结构强度要求。

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