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碳纤维外观运动跑车渲染三维设计作品

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-17 ID:234753
  • 碳纤维外观运动跑车渲染三维设计作品
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这款跑车三维模型的设计,首先围绕高性能运动乘用车的实际使用场景展开,在民用高端跑车的产品定位下,兼顾赛道驾驶与日常道路行驶的双重需求,建模过程中优先还原了量产超跑的空气动力学设计逻辑。从外形尺寸来看,整车采用双门双座布局,车身总长控制在4.4米级别,宽度接近2米,高度仅1.1米左右,低矮的车身姿态能够有效降低高速行驶时的整车重心,减少侧倾风险,同时贴合超跑的视觉设计语言。车身侧面的线条从车头大灯处一直延伸至车尾尾翼,形成完整的导流曲面,建模时对每一处曲面的曲率都做了连续过渡处理,避免出现曲面断层导致的渲染反光断层问题,也能真实还原实车行驶时的气流走向,减少车头下方的乱流产生,提升高速下压力。车头部分的进气结构采用大尺寸开放式设计,建模时预留了中冷器与刹车散热风道的安装空间,前唇位置的突出结构能够在车辆高速行驶时梳理车头下方气流,减少进入车底的空气量,配合车尾的固定式尾翼,能够在时速超过200公里时提供超过百公斤的下压力,保证轮胎抓地力。车轮部分采用多辐条轻量化轮毂设计,建模时还原了轮毂的辐条镂空结构,既能够降低簧下质量,提升悬挂响应速度,也能为刹车系统提供足够的散热气流通道,刹车卡钳与刹车盘的安装边界严格按照实车装配尺寸预留,保证轮毂转动时不会与卡钳、避震结构发生干涉。车身表面的碳纤维纹理做了分层处理,不同覆盖件的碳纤维编织方向按照实车的铺层逻辑设置,在渲染时能够呈现出不同角度下的纹理反光差异,还原碳纤维材质的真实质感。座舱部分采用单壳体座舱的设计思路,建模时预留了防滚架、赛车座椅、方向盘的安装位置,车窗的倾斜角度经过反复调整,既能够降低风阻系数,也能保证驾驶员的前方视野满足道路行驶的法规要求。车尾的扩散器结构采用多通道导流设计,能够快速抽出车底的空气,形成车底与车身上方的气压差,进一步提升整车的下压力表现,排气系统的布局采用中置双出设计,安装位置避开了后扩散器的气流通道,避免高温排气影响扩散器的气动效率。在建模过程中,所有外观覆盖件的分缝都按照实车的装配间隙设置,门缝、引擎盖缝隙、后备箱缝隙的宽度控制在3毫米左右,既符合量产车的装配工艺要求,也能在渲染时呈现出更真实的细节质感。后视镜的安装位置做了空气动力学优化,镜壳的曲面能够引导气流避开侧窗区域,减少高速行驶时的风噪产生,同时保证驾驶员的后方视野满足使用要求。

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