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生成算法#1.形状生成器和行进立方体。

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-08-31 ID:255459
  • 生成算法#1.形状生成器和行进立方体。
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我开始一个新的系列。该系列将包含大量的问题,但新版本不会经常出现。我需要时间研究算法和准备示例。介绍新的吉祥物系列:满足dimetrodon!我们仍然需要(见Mesh到Solid'):Rhino(蚱蜢),T样条(或类似物)。我们将从Autodesk发明人(SolidWorks)的内置工具开始。我们考虑方形截面的控制台梁。将梁的一端刚性固定在另一端,施加荷载。从抵抗弯曲应力的角度来看,形状不是最佳的。Autodesk Shape generator将删除多余的材质并提供优化的形状。坏消息是它可以提供零件作为网格(STL)。通过使用组件Cocoon(Grasshopper),我们可以平滑曲面(根据参数有许多选项)。然后将网格转换为曲面(t样条曲线)。因此,最佳零件转化为实体,适合进一步工作。此问题的有用链接1。生成算法http://www.grasshopper3d.com/page/tutorials-12. 变形球http://www.geisswerks.com/ryan/BLOBS/blobs.html3. 行进立方体https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_cubes4. 库孔http://www.grasshopper3d.com/forum/topics/about-cocoon-mesh4. Autodesk形状生成器或Solidworks拓扑优化加载项(ParetoWorks)

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