莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
会员头像

污垢力摩托车应力球照明和纹理分析

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-09-13 ID:270006
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析
  • 污垢力摩托车应力球照明和纹理分析

只是一点灯光和纹理研究的压力球与我的标志上。我已经描述了用于为应力球的灰色表面实现正确反射率级别的设置。太不反光,球看起来像纯橡胶垫,太反光,它会变成玻璃。一个典型的泡沫应力球介于两者之间,表面有一些反射率,但有些模糊,没有定义。我发现通过使用光谱扩展和反射率选项(外观选项卡中的照明设置--->;我能够获得完美的纹理。我还在凹凸贴图中将表面设置为略粗糙。请注意每个渲染的规格,并查看每个调整项如何影响整体渲染。非常有趣,希望这能帮到忙。软件:SolidWorks2012,Photoview360

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!