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影视道具曼达洛人头盔结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277437
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这款头盔的结构设计最初围绕穿戴适配性展开,在建模阶段首先锁定了成人头围的通用适配边界,整体盔体采用对称式曲面造型,顶部圆弧过渡完全贴合人体颅顶曲线,避免穿戴时出现局部压头的问题,盔体侧面预留的耳部安装位做了内凹处理,既还原了影视原作的造型特征,也为后续加装通讯模组、缓冲内衬留出了足够的安装空间,不会出现配件与盔体干涉的情况。从实际应用场景来看,这类头盔既可以作为影视cosplay活动的穿戴道具,也能作为3D打印爱好者的手办制作原型,还可用于主题展馆的展品陈列,不同场景下对结构强度的要求存在差异,因此建模时特意将盔体壁厚做了梯度设计,面部视窗区域的壁厚略厚于盔顶部分,既保证了视窗安装亚克力镜片时的结构刚性,也不会让整体盔体重量过大,长时间穿戴也不会产生明显的颈部负担。设计过程中没有采用一体化的整盔建模思路,而是将盔体拆分为顶壳、前罩、侧耳三个独立的装配模块,模块之间预留了0.2mm的装配公差,既方便3D打印时拆分打印减少支撑浪费,也能让使用者根据自身头型调整内衬的粘贴厚度,适配不同的头围尺寸。盔体表面的曲面做了连续G2过渡处理,没有出现尖锐的棱角或者曲面断层,打印完成后只需要简单打磨就能获得顺滑的金属质感基底,面部的T型视窗做了内收翻边设计,安装镜片时可以直接将镜片卡在翻边内侧,不需要额外加装固定压条,简化了后期组装的工序。盔体底部的围边做了卷边处理,边缘圆润没有毛刺,穿戴时不会刮蹭衣领或者颈部皮肤,侧耳模块的铰接结构做了隐藏式设计,从外观上看不到明显的装配缝隙,最大程度还原了原作的金属一体质感,同时铰接结构可以实现小角度的开合,方便使用者佩戴时调整耳部的贴合度,也能在闷热环境下掀开小缝隙提升透气性。在建模的曲面构建阶段,特意参考了人体头部的三维扫描数据,盔体内腔与头部轮廓之间预留了10mm的均匀间隙,这个间隙既可以容纳EVA缓冲内衬,也能在盔体受到轻微撞击时起到缓冲作用,避免外力直接传递到头部。视窗的开孔尺寸经过反复调整,既保证了穿戴者拥有足够的前方视野,也不会因为开孔过大破坏头盔的整体造型还原度,盔体后部没有设置多余的突出结构,避免穿戴者倚靠时出现硌背的问题,整体重心控制在颅顶正下方,穿戴时不会出现前倾压脸或者后坠滑位的情况。

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