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仿生科幻风格可动傀儡机器人结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299197
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这款仿生机器人结构在设计阶段就充分考虑了桌面级3D打印的成型特性,所有关节衔接处都预留了0.2-0.4mm的装配间隙,无需额外打磨修配即可完成拼接,适配FDM与光固化两类主流打印工艺的成型精度要求。从实际应用场景来看,该结构既可以作为科幻IP周边的手办原型,也可用于高校机械原理课程的连杆传动演示教具,还能作为创意桌面摆件放置在工业设计展厅、创客空间做展示用途。

整体结构采用模块化拆分思路,头部、躯干、四肢分别为独立打印单元,各单元之间采用球铰与卡扣结合的连接方式,既保证了关节的多维度转动自由度,又避免了小尺寸销轴类零件打印后易断裂的问题。躯干部分做了内部空腔设计,在不影响整体结构强度的前提下,大幅降低了打印耗材用量,空腔内壁预留了2mm厚度的加强筋,沿受力方向排布,能够承受日常把玩、姿态调整时的外力载荷,不会出现薄壁开裂的情况。

关节设计上,肩部、髋部采用大接触面积的球头结构,转动角度范围覆盖前后120度、左右90度,能够实现站立、蹲坐、抬臂等多种拟人姿态;肘部、膝部采用限位式铰接结构,设置了机械硬限位,避免转动角度过大导致连接部位脱开,同时还原了人体关节的活动范围逻辑,调整姿态时不会出现违和的穿模问题。手部做了简化的指节分段设计,每根手指保留2个转动自由度,可实现简单的抓握姿态,能够搭配小型道具做场景化展示。

外形尺寸方面,整体站立高度控制在180mm左右,肩宽75mm,躯干厚度60mm,所有外表面的凸起结构都做了R2以上的圆角过渡,既避免了打印过程中尖角部位的翘曲变形问题,也提升了把玩时的手感,不会出现锐利边缘划伤的情况。安装边界上,底部双脚做了平面化处理,无需额外支撑底座即可实现稳定站立,双脚的接触面积总和达到1200平方毫米,重心落在双脚支撑面的中心区域,调整常规展示姿态时不会出现倾倒问题。

从结构设计的细节来看,所有零件的壁厚都控制在1.8-2.5mm区间,既满足3D打印的最小壁厚要求,也不会因为壁厚过大导致打印时间过长、耗材浪费。零件拼接处的定位卡扣做了导向斜角设计,装配时可以顺着斜角滑入定位,不需要借助工具即可完成徒手组装,拆分时也不会因为卡扣过紧导致零件断裂。外表面的细节纹路做了0.8mm的凸起高度设计,打印后能够清晰呈现纹理细节,不会因为层高问题导致细节丢失,也不需要额外做后期的纹理修补工作。

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