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圆角立方体结构六面点数骰子造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:299963
  • 圆角立方体结构六面点数骰子造型设计

这款骰子的结构设计首先围绕日常桌游、休闲娱乐场景的实际使用需求展开,区别于传统直角骰子的生硬触感,整体采用大圆角过渡的立方体构型,在手持抛掷、桌面滚动的过程中不会产生尖锐棱角的磕碰问题,同时圆角弧度经过反复调试,既保证滚动时的顺畅随机性,又不会因为弧度过大导致骰子停转时出现立面倾斜、点数无法稳定识别的问题。六个立面的点数采用沉孔式凹陷设计,区别于表面印刷点数易磨损脱落的缺陷,凹陷结构与骰子本体为一体化构型,长期反复抛掷摩擦也不会出现点数模糊的情况,每个面的点数排布严格遵循标准骰子的对边点数和为7的行业惯例,保证使用时的概率公平性,相邻面的点数位置经过角度校准,无论骰子以哪个角度静止,朝上立面的点数都能被使用者清晰识别,不会出现凹陷点位被相邻立面遮挡的情况。从结构设计的细节来看,骰子的所有棱边都做了等半径的圆角处理,相邻立面的过渡曲面曲率连续,在三维建模过程中通过曲面缝合、实体加厚的方式保证整体结构的壁厚均匀,如果后续采用注塑工艺批量生产,均匀的壁厚可以避免注塑过程中出现缩痕、填充不足的工艺缺陷,沉孔式的点数凹陷深度控制在整体壁厚的三分之一区间,既保证点数的触感辨识度,又不会因为凹陷过深导致结构强度下降,或者在凹陷根部出现应力集中的问题。在安装与适配边界上,这款骰子的整体尺寸控制在常规桌游道具的通用规格区间,边长适配主流骰盅、桌游卡牌配件的尺寸公差,不需要额外调整配套道具的尺寸即可直接适配使用,整体重量经过密度换算,采用常规工程塑料制作时的重量刚好兼顾抛掷手感与滚动时的动平衡,不会因为重量过轻导致抛掷时飘移、过重导致砸损桌面的问题。设计过程中还考虑了不同使用场景的拓展性,结构上预留了表面处理的余量,既可以做哑光磨砂表面提升手持摩擦力,也可以在点数凹陷内填充不同色号的涂层提升点数辨识度,甚至可以根据不同桌游的定制需求,调整立面点数的样式或者替换为定制化标识,整体结构的参数化建模逻辑支持快速调整边长、圆角半径、凹陷深度等核心参数,适配不同尺寸规格的定制需求,不需要重新搭建整体构型就能快速完成衍生版本的设计调整。

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