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直板触控智能手机外观结构三维数模

项目分类:手机 发布时间:2021-10-16 ID:322831
  • 直板触控智能手机外观结构三维数模
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日常做消费电子结构建模时,这类直板触控手机的外观数模是很常用的参考载体,不管是做配套外设开发、展示场景搭建还是结构方案验证,都能用到。先从实际使用场景来说,这类机型是当前大众通讯、移动办公、娱乐交互的核心手持终端,日常单手握持操作的场景占绝大多数,所以建模时最先要卡的就是握持边界的尺寸,整机厚度控制在单手握持时手指能自然环握的范围,侧边弧度要贴合手掌虎口的自然曲线,避免直角棱边带来的硌手感,机身宽度要适配多数成年人拇指的触控覆盖范围,保证单手持机时拇指能触及屏幕80%以上的操作区域,不会出现够不到边角触控点的问题。从功能特性的还原来看,正面整块触控屏是核心交互区域,建模时要区分屏幕显示区、边框BM区以及顶部的听筒、前置传感器开槽位置,这些开槽的位置不能随意排布,要贴合实际使用时的通话拾音、光线距离感应的功能逻辑,听筒开槽要对齐人耳接听时的对位位置,光线传感器要避开屏幕显示区域的光线干扰,前置开孔的位置要保证横屏、竖屏自拍时的取景视角不被边框遮挡。侧边的物理按键排布也要符合操作逻辑,音量键、电源键都设置在拇指、食指自然搭放的侧边位置,按键的凸起高度要控制在既方便盲操按压,又不会放口袋里误触的范围,按键和机身中框的配合间隙要预留合理,既不能松垮晃动,也不能卡滞按压不畅。底部的开孔要对应扬声器、充电接口、送话器的实际功能位置,扬声器开孔的排布要考虑横屏握持时不会被手掌完全堵住,充电接口的位置要居中对齐,保证插线时不会和侧边弧度产生干涉。设计思路上,这个数模采用了中框加前后盖板的经典堆叠结构,中框作为整机的结构支撑骨架,既要承担屏幕、后盖的固定限位,也要为内部主板、电池、摄像头模组预留足够的堆叠空间,建模时中框的壁厚要均匀,避免出现壁厚突变导致的注塑成型缺陷,边角的过渡圆角要兼顾抗摔性能,跌落时圆弧面能分散冲击力,减少屏幕碎裂的风险。屏幕和中框的配合台阶要做精准,预留泡棉粘贴的厚度空间,保证屏幕装配后和中框表面齐平,没有高低台阶硌手的问题。后盖的弧度要和手掌贴合,从侧边向后盖中心做自然的弧面过渡,提升握持的贴合感,摄像头区域的凸起要做平缓过渡,避免突兀的台阶积灰,同时也要为摄像头镜片、装饰件预留装配限位结构。从安装边界的角度来说,这个数模可以直接用于手机保护壳、钢化膜、桌面支架、车载磁吸支架等周边配件的结构设计参考,做保护壳建模时可以直接提取整机的外轮廓曲面,预留0.1到0.2毫米的装配间隙,对应不同材质保护壳的收缩率调整尺寸,按键位置要做对应凸起的对位结构,开孔位置要和机身底部、背部的功能开孔精准对齐,不会出现遮挡充电口、扬声器的问题。做车载支架设计时,可以参考整机的重量分布、侧边弧度,调整夹臂的夹持行程和贴合弧度,保证夹持稳固不会晃荡,同时不会挤压到侧边按键造成误触。另外在做产品展示动画、数码场景渲染时,这个数模也能作为通用的手持通讯设备载体,调整不同的屏幕显示内容、机身配色就能适配不同的展示场景,不需要从零开始搭建基础外形,能节省很多基础建模的时间。建模时所有的曲面都做了连续顺滑处理,没有碎面、尖角的问题,不管是做结构剖切分析,还是导出不同格式做渲染、3D打印手板验证,都能保证曲面的完整性,不会出现破面、法线反转的问题。日常做结构方案评审时,也可以用这个数模做基础载体,快速验证新的按键排布、接口位置、后盖材质分件的方案可行性,不用每次都重新绘制基础机身轮廓,能大幅提升方案迭代的效率。

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