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橡胶材质汽车轮胎三维结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-11-04 ID:358453
  • 橡胶材质汽车轮胎三维结构设计
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  日常做整车底盘行走系统匹配时,轮胎是最先需要确认边界的部件之一,它直接决定了整车的接地特性、通过性以及行驶平顺性,这次建模的橡胶轮胎,首先要考虑的就是和不同规格轮辋的装配适配关系,建模时先确定了胎圈位置的直径公差,胎圈是和轮辋直接贴合的部位,过盈量控制不好要么装配困难,要么行驶中出现脱圈风险,所以在草绘阶段就把胎圈的着合直径、着合宽度的尺寸基准卡死,预留出橡胶件正常的压缩变形量,避免后期装配干涉。

  从实际使用场景来看,这类轮胎多用于民用乘用车及轻型载货车辆,日常行驶覆盖城市铺装路面、轻度非铺装路面,所以胎面花纹的设计不是单纯做外观纹理,每一块花纹块的排布、花纹沟的深度和宽度,都要兼顾排水性能、抓地力以及滚动噪音。建模时特意把胎面的主花纹沟做了连续的导流结构,横向花纹沟和纵向主沟连通,雨天行驶时能快速把接地面积内的积水排出,降低水滑风险;花纹块的边缘做了微小的倒角处理,一方面是减少橡胶块在接地受压时的应力集中,延缓胎面异常磨损,另一方面也能降低花纹块拍打地面产生的行驶噪音。

  胎侧部分的建模也没有做简化处理,实际轮胎的胎侧是承受侧向载荷、缓冲路面冲击的关键部位,建模时还原了胎侧的弧度变化,从胎圈位置到胎面的过渡曲率,是按照标准轮胎的扁平比设定的,这个曲率直接影响轮胎的侧向刚度,过陡的胎侧会让缓冲性能下降,颠簸路面的冲击直接传递到悬架,过平的胎侧则会让转向时侧向变形过大,影响操控响应。同时胎侧的厚度做了渐变处理,靠近胎圈的位置橡胶厚度更大,因为这个位置是轮辋装配的应力集中区,还要承受车辆起步、制动时的扭矩传递,厚度不足很容易出现胎圈开裂的问题。

  很多新手建模轮胎时容易忽略内部的结构层级,虽然外观是橡胶材质,但实际轮胎内部有帘布层、带束层的结构支撑,这次建模虽然是外观结构模型,但在胎体的轮廓设计时,已经预留出了内部骨架结构的安装空间,胎体内腔的轮廓是按照充气后的正常形变轮廓做的,也就是说后期如果要做有限元分析,直接在这个模型基础上赋予橡胶材料属性、添加内部帘布层的复合材料属性,就能直接做充气变形、接地压力分布的仿真,不用再重新调整外轮廓。

  安装边界方面,这个轮胎模型的轴向宽度、最大外径都做了参数化关联,调整轮辋直径参数时,胎圈位置会自动适配,胎面、胎侧的曲率也会跟着扁平比参数同步更新,不用重新草绘轮廓。在做整车总布置时,这个模型可以直接导入装配体,检查轮胎和轮罩、转向拉杆、悬架摆臂之间的运动间隙,尤其是转向最大角度、悬架跳动到极限位置时,不会出现轮胎和周边部件干涉的问题。另外胎面的花纹深度是按照新胎的标准尺寸做的,后期做磨损仿真时,可以直接通过偏移胎面曲面来模拟不同磨损程度的轮胎状态,不用重新构建模型。

  从功能特性来说,橡胶材质的特性在建模时也做了考量,橡胶是典型的超弹性材料,接地时会产生非线性变形,所以模型的胎面接地部分没有做刚性简化,曲面的连续性达到G2级别,做接地仿真时不会因为曲面棱角出现应力集中的假结果。胎面的花纹块排布做了节距错位,避免相同节距的花纹块连续接地产生共振噪音,这也是实际轮胎设计中常用的降噪手段,建模时把不同节距的花纹块做成了可阵列的特征,调整节距参数就能快速匹配不同噪音要求的轮胎方案。

  很多人觉得轮胎建模就是画个圆环加纹理,实际上在工程应用里,轮胎的每一处曲面变化都和性能直接相关,比如胎肩位置的过渡圆角,圆角太小会导致胎肩部位接地压力过大,出现偏磨、胎肩脱层的问题,圆角太大则会减少胎面的有效接地面积,降低抓地力。这次建模时胎肩的圆角是经过反复调整的,既保证了接地时胎面压力分布均匀,也兼顾了胎侧的散热性能,胎肩部位的花纹沟也预留了散热的空间,避免长时间高速行驶时胎肩温度过高导致橡胶老化加速。

  在和整车匹配的时候,这个模型还可以直接用于渲染、动画制作,比如做整车的宣传动画、拆装演示动画时,轮胎的转动、接地变形效果都可以通过这个模型直接实现,不用再做后期的模型修补。另外模型的所有特征都是可编辑的,没有做碎面处理,结构工程师拿到手之后,可以根据具体的车型需求,调整花纹样式、扁平比、载荷等级对应的尺寸参数,快速衍生出不同规格的轮胎模型,大幅缩短底盘部件的建模周期。

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