我正在努力掌握Blender,为此,我决定尝试对我公司过去生产的一个零件进行建模。在Fusion 360中,这花了40分钟左右的时间,在Blender中完成了几个小时,但我能够在其上获得一些很好的纹理,比如摆动和旋转
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