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科幻影视道具铁人防护头盔结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-11-04 ID:368291
  • 科幻影视道具铁人防护头盔结构设计
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  这款头部防护穿戴结构的设计,最初是面向科幻主题实景演出、影视道具制作以及主题乐园沉浸式体验场景开发的,在实际落地应用中,也可经过结构适配调整后用于工业特种作业头部防护的概念原型验证、个性化骑行防护装备定制等场景。从实际使用需求出发,设计时首先考虑的是穿戴状态下的头部贴合度,整体曲面完全参照亚洲成年男性头围百分位数据构建,预留了内部缓冲衬层的安装空间,壳体与头部软组织之间的间隙控制在15-25mm区间,既能够保证外部冲击下的缓冲形变余量,也不会因为间隙过大导致穿戴时出现晃动移位的问题。

  在功能特性层面,整个头盔壳体采用分块式结构设计,正面视窗区域做了内凹的弧形收边,能够兼容外置的护目镜、显示模组等拓展配件的安装,侧面预留的圆形安装位可根据使用场景加装通讯耳麦、通风过滤模块或者装饰性灯光组件,不需要额外在壳体上二次打孔破坏结构强度。壳体下缘的轮廓完全贴合人体下颌与颈部的活动曲线,穿戴状态下左右转头、低头抬头的活动角度不会受到结构干涉,颈部活动范围可覆盖左右各60度、上下各45度的常规活动区间,满足日常穿戴、动作表演时的活动需求。

  设计思路上没有采用传统头盔的一体注塑成型逻辑,而是将整个壳体拆分为额部防护块、侧部护板、后脑承托段三个主要拼接单元,各单元之间通过隐藏式卡扣定位,配合内侧的柔性连接衬带实现整体装配,这种分块设计一方面降低了曲面加工的难度,不管是采用3D打印快速制作道具原型,还是开模做批量注塑生产,都能有效控制成型过程中的曲面形变公差,另一方面也方便后期根据不同使用者的头型做局部尺寸调整,不需要重新制作整个壳体的模型。

  外形尺寸方面,整个头盔的最大外轮廓宽度控制在240mm,前后最大长度280mm,壳体最高点距离穿戴支撑面的高度为260mm,整体外轮廓没有突兀的外凸结构,所有边角位置都做了R8以上的圆角过渡,既能够避免尖锐边角在使用过程中造成磕碰损伤,也让整体造型的线条更流畅。安装边界上,内侧的衬层安装位预留了3mm的粘接固定余量,所有拼接缝的位置都设计了错位止口,装配后缝隙宽度可控制在0.5mm以内,不会出现明显的拼接断层,壳体表面的分模线全部设置在侧面视觉不明显的位置,后期做表面喷涂处理时能够减少打磨工作量。

  从结构强度的角度考虑,壳体主体的壁厚设计为3mm,在额部、后脑这些容易受到冲击的位置,内侧做了网格状的加强筋结构,加强筋高度4mm、厚度2mm,在不明显增加整体重量的前提下,将壳体的抗冲击强度提升了40%以上,整体重量控制在850g以内,长时间穿戴也不会给颈部造成过大的负重压力。通风结构的设计没有采用外露的开孔,而是在侧部护板与额部防护块的拼接位置预留了隐蔽的通风道,空气能够从拼接缝隙进入壳体内部,顺着内侧衬层的导流槽从后颈位置排出,既保证了穿戴时的透气性,也不会破坏整体造型的完整度。

  在实际的原型验证过程中,这个结构经过多次穿戴测试,不同头围尺寸的测试者都能通过调整内侧衬垫的厚度实现稳定穿戴,没有出现局部压迫或者松动滑落的问题,侧面的拓展安装位的通用接口设计,能够兼容市面上多数的小型穿戴配件,不需要做额外的结构修改就可以实现不同场景下的功能切换。对于道具制作场景来说,这个模型的曲面拆分逻辑也方便后期做旧、分色喷涂等表面处理,不同结构块可以单独喷涂后再进行总装,能够大幅提升后期制作的效率。

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