本作品为Chrome风格金属骰子的三维建模成果,建模阶段以标准正立方体为基础几何体,首先确定立方体的等边长参数,保证六个面的尺寸完全一致,符合常规骰子的形制比例。建模过程中先对立方体的棱边做统一的小圆角处理,避免尖锐直角带来的生硬感,同时还原金属制品边缘的钝化质感。针对骰子每个面的点数凹孔,采用先绘制对应点数的圆形草图、再执行切除拉伸的方式完成,所有凹孔的直径、深度参数完全统一,凹孔边缘同样添加微小圆角,模拟实际机加工过程中孔位的自然倒角效果,同时让凹孔与立方体表面的过渡更顺滑自然。材质设置阶段,主体采用高反射率的镀铬金属材质,调整材质的反射强度、粗糙度参数,模拟Chrome材质特有的亮面金属质感,能够清晰反射周围环境光影,同时控制粗糙度数值避免反射过于失真;凹孔内部采用深灰色哑光材质,与亮面金属主体形成强烈的明暗对比,让点数标识清晰醒目,无需额外上色即可快速识别各面点数。渲染阶段采用柔和的影棚布光方案,设置多盏面光源从不同角度照射模型,突出金属表面的高光层次与反射效果,同时添加柔和的环境闭塞效果,强化凹孔、棱边处的阴影层次,提升模型的立体感与真实感。设计思路上还原经典六面骰子的点数排布规则,保证相对面点数之和为7的传统设定,同时融入Chrome亮面金属的现代质感,让传统娱乐用品兼具精致的工业质感,既可以作为娱乐道具的数字化模型参考,也可作为金属工艺品、文创周边的设计原型,模型结构规整,所有特征参数化可编辑,可根据需求调整尺寸、材质、凹孔细节,适配不同的使用场景。
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- 系统要求 SolidWorks2012,效果图,STEP/IGES,STL,其它,
- 软件分类 通用五金配件

