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方程式赛车上部车身曲面结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-11-27 ID:420089
  • 方程式赛车上部车身曲面结构设计

  在场地竞速类赛车的整车开发流程中,上部车身的曲面设计是衔接空气动力学性能、整车视觉识别、部件安装边界的核心环节,不同于民用车辆的车身设计优先考量驾乘空间与制造成本,赛车的上半部分车身从初始草模阶段就需要同步耦合风洞测试数据、底盘安装点位、车手驾驶视野边界等多维度约束。这套上部车身模型的曲面构建,全程遵循曲率连续的G2连续标准,所有外露曲面没有突兀的折角与曲率突变区域,前鼻锥区域的抬升角度经过多轮迭代,既能够在高速行进时将正面来流顺畅分流至车身两侧与底部扩散器区域,也预留了前悬架上摆臂、转向拉杆的运动避让空间,不会在车轮上下跳动、转向动作时出现结构干涉。车身中部的驾驶舱区域曲面做了内收处理,

  两侧的凸起结构一方面能够在侧碰时形成缓冲结构,保护车手座舱的生存空间,另一方面可以引导侧向气流快速流向车尾的尾翼安装区域,减少乱流对尾翼下压力输出的干扰。轮拱区域的曲面弧度完全匹配赛事规则允许的最大轮胎跳动行程,不管是高速过弯时的侧倾载荷,还是碾过路肩时的轮胎大幅弹跳,轮拱边缘都不会与轮胎胎面发生剐蹭,同时轮拱后侧的开口设计可以将轮胎滚动产生的乱流快速导出,降低轮腔内部的气流阻力。从安装边界来看,这套上半车身的下边缘完全贴合底盘单体壳的上沿安装面,所有预设的连接点位都对应底盘上的预埋安装座,不需要后期做额外的结构修配,车身前后部的配重区域也预留了对应配重块的安装空腔,方便车队根据不同赛道的特性调整整车前后配重比。

  在实际的赛事应用场景中,这套上部车身可以直接作为碳纤维铺层设计的基础曲面,工程师可以基于这个曲面模型划分铺层区域,根据不同位置的受力载荷调整碳纤维布的铺层角度与层数,在保证结构强度满足碰撞要求的前提下,尽可能降低车身壳体的自重。不同于很多概念化的赛车外观模型,这套结构在设计时就考虑了实际制造的工艺可行性,所有曲面的拔模角度都符合复合材料成型的脱模要求,没有出现倒扣区域无法脱模的问题,车身表面的传感器安装点位也做了预留,包括车速传感器、温度传感器、空速管的安装座都和曲面做了一体化处理,不需要后期在成型的车身上额外打孔破坏结构强度。在空气动力学性能的匹配上,这套上车身的曲面轮廓可以和前翼、尾翼、底部扩散器形成完整的气流通道,

  车头区域的气流经过前翼分流后,沿着车身曲面流向车尾的过程中不会出现气流分离的现象,能够持续为车尾的空气动力学套件提供稳定的气流输入,保证车辆在200km/h以上的高速状态下依然能够获得稳定的下压力输出,减少高速状态下的车身升力带来的操控风险。对于从事赛车结构设计、空气动力学仿真的从业者来说,这套曲面模型可以作为基础参考框架,根据不同级别的赛事规则调整车身宽度、轮拱位置、驾驶舱开口尺寸,快速衍生出符合不同赛事要求的上部车身结构,也可以用于高校方程式赛车队的整车设计教学,帮助学生理解车身曲面和空气动力学性能、结构安装、制造工艺之间的耦合关系,避免出现只追求外观流线效果而忽略实际安装、制造可行性的设计问题。

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