该角色三维结构设计,最初的构思起点是面向文创展示、科普互动场景的实体展项需求,区别于常规纤细的超人IP形象,设计阶段刻意强化了上肢、胸背部位的肌肉体量感,整体躯干比例做了Q版压缩处理,头部占比适配近距离观赏的视觉习惯,避免常规等比例角色在1.2米左右观赏距离下出现头部视觉偏小的问题。从结构拆分逻辑来看,整个模型采用分块建模思路,头部、躯干、四肢的拼接边界全部设置在肌肉轮廓的自然转折处,没有生硬的平直分割线,后续如果做实体3D打印或者树脂翻模,分件位置的合模线可以顺着肌肉纹理做打磨处理,不会破坏整体造型的流畅感。胸腹部的装饰色块区域,建模时做了0.15mm的下沉台阶设计,后续不管是做表面移印、喷漆分色还是粘贴装饰贴片,
都有明确的定位边界,不需要额外制作喷涂治具就能保证色块边缘的整齐度。手臂部位的肌肉隆起弧度,经过三次曲率调整,最初版本的肱二头肌隆起过高,在侧视角度会遮挡部分胸甲的装饰区域,后续调整时将肌肉最高点向手臂外侧偏移了2.3mm,既保留了强壮的视觉感受,也不会让正面视角的胸腹部设计被遮挡。手部的造型做了简化处理,没有拆分单独的手指结构,整体成半握拳的一体化造型,一方面是适配Q版形象的卡通感,另一方面如果做小型手办量产,一体化手部可以避免细小手指结构在运输、陈列过程中出现断裂问题,结构强度更高。下肢的比例刻意缩短,大腿部位的肌肉轮廓做了圆润化处理,没有做过于锐利的肌肉线条,整个模型的重心落在双脚支撑面的中心位置,
静态放置时不需要额外的支撑底座就能保持稳定,支撑边界的计算按照整体高度180mm的缩放尺寸校核,双脚的接触面积总和达到1260平方毫米,即便采用光敏树脂材质打印,放置在倾斜5度的台面上也不会出现倾倒问题。从应用场景拓展来看,该模型除了作为文创展陈的手办原型,还可以适配科普场馆的机器人外壳结构,内部预留的躯干空腔尺寸可以容纳直径60mm的舵机安装位,手臂与躯干的连接位置预留了标准的M3螺丝孔位,如果后续要改造为简单的动作展示机器人,不需要重新破坏外部造型就能完成内部动力组件的安装。建模过程中所有曲面都做了G2连续处理,没有出现曲率突变的折角,表面做渲染时可以均匀承接环境光,不会出现局部反光异常的问题。腿部与躯干的连接位置,
做了隐藏式的转轴安装槽,如果需要调整腿部姿态做不同的动作展示,转轴结构可以完全隐藏在肌肉轮廓的内侧,外部看不到拼接缝隙。背部的造型延续了正面的肌肉线条,斜方肌、背阔肌的隆起高度经过调整,不会让整个模型从侧面看出现含胸的视觉感受,背部的曲面平缓过渡到腰部,没有多余的突出结构,后续如果要在背部加装发光组件或者标识牌,有足够的平整安装区域。整个模型的壁厚按照实体打印的需求做了统一1.8mm的均匀壁厚设置,没有出现局部壁厚过薄导致的打印穿模问题,内部的加强筋位置全部设置在肌肉轮廓的内侧,从外部完全看不到加强筋的痕迹,不会破坏外观的整体质感。
- 上一篇:现代独栋泳池别墅外观场景三维设计
- 下一篇:叙利亚国旗配色立体地形轮廓造型
- 全部评论(0)
- 模板大小: 30.41 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 97
- 系统要求: STEP / IGES,STL,Autodesk Inventor,Rendering
- 软件分类: 3D模型下载















