这个小场景探索如何使用动画和重力在SolidWorks中实现对象的随机放置。(随机阵列在更具“创造性”的建模者(如Cinema 4D)中使用较多,特别适合于有机模型,例如树上的叶子。)
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这个小场景探索如何使用动画和重力在SolidWorks中实现对象的随机放置。(随机阵列在更具“创造性”的建模者(如Cinema 4D)中使用较多,特别适合于有机模型,例如树上的叶子。)