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双色圆角点数式娱乐桌游骰子造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2021-12-29 ID:479769
  • 双色圆角点数式娱乐桌游骰子造型设计
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  日常接触的桌游娱乐场景里,骰子是承担随机数生成功能的核心小部件,不管是传统棋牌类桌游、线下聚会的互动游戏,还是部分桌面教学的随机演示环节,这类标准六面点数骰子都有极高的使用频次。这次完成的两款骰子造型,分别做了亮黑高光和白灰哑光的外观区分,整体都采用正六面体基础结构,所有棱边都做了统一半径的圆角过渡处理,没有尖锐的直角棱边,一方面是避免使用过程中棱角磕碰造成桌面损伤或者使用者划伤,另一方面圆角结构能让骰子在平面滚动时的运动轨迹更顺滑,不会出现直角卡滞导致的滚动骤停,保证随机点数生成的公平性。从结构设计的角度看,两款骰子的六个面都严格遵循标准骰子的点数排布规则,即相对两个面的点数相加恒定为7,1点对应6点、2点对应5点、3点对应4点,

  这个排布逻辑是行业内沿用多年的标准,能适配绝大多数现有桌游的规则要求,不需要额外调整点数对应关系。点数区域采用内凹沉孔加红色填充的设计,沉孔的深度控制在整体壁厚的十分之一以内,既不会因为沉孔过深影响骰子整体的结构强度,也不会因为沉孔过浅导致填充的标识层在长期滚动摩擦后脱落,每个沉孔的边缘都做了微小的倒角处理,避免填充层和基体之间出现应力集中导致的开裂问题。两款骰子的外形尺寸完全一致,单枚的边长控制在16毫米,这个尺寸是经过实际使用验证的黄金尺寸,既不会因为尺寸过小导致握持、投掷时不易操控,也不会因为尺寸过大占用过多桌面空间,适配绝大多数桌游的配件收纳格尺寸,和常规的卡牌、桌游版图的尺寸比例协调。安装边界方面,

  这类骰子不需要额外的固定安装结构,使用时直接放置在平整硬质平面即可完成滚动动作,设计时特意控制了整体的重量分布,每个面的重量差控制在0.1克以内,避免因为重量偏移导致某一个面的朝上概率异常偏高,保证随机结果的均匀性。从材质适配的角度,这个造型结构可以适配多种加工工艺,如果是量产的塑料款,可以直接采用注塑工艺成型,圆角和内凹沉孔的结构都不需要额外的抽芯结构,模具结构简单,量产良率高;如果是做定制化的金属或者木质款,这个结构也能适配CNC铣削或者雕刻加工,没有过于复杂的曲面结构,加工难度低。外观上做的双色区分,主要是为了满足部分需要两枚骰子配合使用的桌游场景,比如双骰计数类的游戏,不同颜色的骰子可以快速区分两个骰子的点数,避免计数混淆,

  亮黑款的高光表面适合搭配深色系的桌游版图,白灰款的哑光表面不容易留下指纹和划痕,长期使用后外观保持度更好。在细节处理上,骰子的每个面的平面度都控制在0.02毫米以内,保证放置在平面上时不会出现晃动歪斜的情况,滚动时的接触面均匀,不会因为平面凹凸导致滚动轨迹异常。点数的大小也做了统一规范,每个点数沉孔的直径根据所在面的点数数量做了等比例调整,保证六个面的点数区域视觉重量均衡,不会出现某一个面的点数过大或者过小导致的识别困难,即使是远距离观察也能快速识别朝上的点数。

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