本作品为日用玻璃水杯的三维建模渲染作品,建模阶段以日常使用的带柄玻璃杯为原型,首先通过旋转凸台命令构建杯身的基础回转体结构,精准把控杯口的圆滑收边弧度、杯壁的均匀厚度以及杯底的加厚承重结构,确保整体造型符合日常握持与使用的人体工学尺度。针对杯身外侧的复古浮雕装饰纹理,采用阵列结合包覆命令实现,先绘制单个圆形浮雕单元的轮廓草图,通过拉伸切除与圆角处理做出单元的凹凸层次,再沿杯身圆周方向进行等距阵列,同时在杯身上部添加连贯的弧形装饰线条,让纹理排布错落有致且富有复古质感,避免单调的光面杯身设计。杯把部分采用扫描命令生成,先绘制贴合手型的三维引导路径,再绘制符合握持舒适度的椭圆形截面轮廓,扫描生成后对杯把与杯身的衔接位置做圆角过渡处理,消除尖锐棱角,既保证结构衔接的自然流畅,也还原了玻璃制品圆润顺滑的触感特征。材质设置阶段,针对玻璃材质的光学特性进行参数调试,选用高透射率的玻璃材质基底,调整折射率为1.52以匹配普通钠钙玻璃的物理属性,添加轻微的墨绿色调模拟复古有色玻璃的视觉效果,同时调整材质的粗糙度参数为极低值,还原玻璃表面光滑透亮的质感,在浮雕凹陷位置适当提高粗糙度数值,模拟纹理缝隙处的细微光影差,让浮雕的凹凸层次在光照下更具立体感。渲染阶段采用三点布光方案,主光源从侧上方45度角照射,打出杯身的主体明暗关系与透明阴影,辅助光源从另一侧补光,弱化暗部的死黑区域,突出玻璃材质的通透感,背光源添加弱光晕效果,勾勒杯口与杯把的轮廓边缘,让玻璃的边缘折射效果更具真实感,背景选用浅灰色渐变背景,避免多余元素干扰主体展示,最终呈现出兼具复古装饰感与实用属性的玻璃水杯效果,整体造型精致细腻,光影表现真实自然,还原了有色玻璃器皿的质感与细节。
- 全部评论(0)
- 模板大小 3.18 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 其它,效果图,SolidWorks2008,
- 软件分类 通用五金配件

