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经典配色拼装积木人仔三维结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-01-13 ID:502155
  • 经典配色拼装积木人仔三维结构设计
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  这款积木人仔的结构设计完全适配主流拼插积木的接口标准,可直接与同规格积木块、场景组件实现稳固拼接,日常使用中不会出现松脱、错位的问题,适配玩具拼装教学、创意场景搭建、文创周边衍生开发等多个场景。从结构拆分来看,整个人仔分为头部、躯干、手臂、手部、腿部五个独立可动模块,各模块之间采用标准的十字凸点卡扣连接,连接阻尼经过反复调校,既可以实现360度的头部转动、手臂前后摆动、腿部开合调整,又能在调整到目标姿态后保持位置固定,不会因为轻微触碰就出现姿态偏移,完全满足静态展示、创意摆拍、场景搭建的使用需求。

  设计过程中优先考虑了注塑成型的工艺可行性,所有零部件的拔模斜度控制在1.5度到2度之间,壁厚均匀保持在1.8mm,没有出现壁厚突变的结构,避免注塑过程中产生缩痕、翘曲等成型缺陷,零部件的所有边角都做了R0.3的圆角处理,既可以避免使用过程中尖锐边角划伤使用者,也能提升注塑成型时的熔体流动效率,降低成型不良率。头部采用中空圆柱加顶部凸点的结构,顶部凸点尺寸严格匹配标准积木块的凹孔尺寸,可以直接在人仔头部叠加帽子、发型、配饰等拓展组件,头部下方的连接柱直径为4.8mm,与躯干顶部的连接孔采用间隙配合,单边间隙控制在0.1mm,保证转动顺畅的同时不会出现晃动量过大的问题。

  躯干部分为一体化中空结构,正面预留了平整的装饰面,可以通过移印、贴纸等方式添加服饰、标识等图案元素,躯干两侧的手臂连接孔采用对称设计,连接孔轴线与躯干竖直方向垂直,手臂的连接轴与连接孔同样采用间隙配合,手臂可以实现0到180度的前后摆动,满足不同姿态的调整需求。手部为C型开口结构,开口尺寸经过调校,可以夹持同规格的积木工具、配饰等小零件,夹持力适中,既可以轻松卡入配件,也不会因为夹持力过小导致配件脱落。腿部为左右对称的两个独立零件,顶部的连接卡扣与躯干底部的连接位配合,腿部可以实现0到90度的前后摆动,腿部底部为标准的积木凹孔结构,可以直接固定在标准积木底板、场景底座上,保证站立状态的稳定性。

  从安装边界来看,整个人仔直立状态下的总高度为42mm,宽度方向的最大尺寸为22mm,厚度方向的最大尺寸为14mm,所有可动部件的活动范围都没有超出这个外轮廓边界,在批量收纳、堆叠摆放的时候不会因为突出部件出现卡滞、磕碰的问题。各连接部位的卡扣经过多次结构迭代,反复拆装的使用寿命可以达到千次以上,不会因为多次插拔出现卡扣磨损、连接松动的问题,完全满足玩具产品的耐用性要求。在结构验证阶段,针对各连接位的配合公差做了多轮调整,针对ABS材质的成型收缩率,将模具成型尺寸的收缩补偿值设定为千分之五,保证成型后的零部件尺寸偏差控制在±0.05mm以内,实现同规格积木零件的通用互换,不需要额外修配就可以直接组装使用。

  这款人仔的结构设计没有多余的冗余结构,所有结构都服务于功能实现与成型工艺要求,既保留了经典积木人仔的外观辨识度,又在结构细节上做了工艺优化,降低量产成型的难度,同时兼顾了可动性、连接稳固性与拓展兼容性,不管是作为独立的玩具摆件,还是作为大型积木场景的组成元素,都能满足使用要求。

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