渲染一个风扇,我一直在工作,将用于烘干机。我用Geomagic设计为这个风扇建模,并用Keyshot渲染。风扇的几何结构相似,只是根据所需的负载进行放大和缩小,这使得为一系列风扇绘制图纸成为一项快速任务,因为通过驱动方程式中的参数,生成每个尺寸的细节变得相当自动化
标签:
- 模型大小 :1.27 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :Rendering






渲染一个风扇,我一直在工作,将用于烘干机。我用Geomagic设计为这个风扇建模,并用Keyshot渲染。风扇的几何结构相似,只是根据所需的负载进行放大和缩小,这使得为一系列风扇绘制图纸成为一项快速任务,因为通过驱动方程式中的参数,生成每个尺寸的细节变得相当自动化