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汽车油泥模型初期造型设计方案

项目分类:汽车 发布时间:2022-01-29 ID:526648
  • 汽车油泥模型初期造型设计方案
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  在汽车正向开发流程里,油泥模型阶段是把二维效果图转化为三维实体的核心环节,眼前这个处于粗刮阶段的模型,对应着整车造型开发的1:5或1:4小比例验证阶段,主要用于前期造型评审、曲面光影校验以及风洞初步测试的实体参照。不同于后期精细化的全尺寸油泥模型,这个阶段的模型不需要做细节倒角、分缝线、附件安装位的刻画,核心目标是把车身的大面走势、肩线走向、前后悬比例、车顶弧线的曲率关系先做实体呈现,让造型团队、工程团队能直观看到二维图无法表达的曲面转折关系。从模型当前的形态来看,整体采用了两厢运动车型的比例设定,轴距与车长的比例控制在0.6左右,符合小型运动乘用车的常规比例边界,前轮拱位置预留了足够的轮胎包络空间,按照常规小比例模型的换算,

  对应实车的轮拱宽度能够容纳17到18英寸的轮毂配置,轮眉与轮胎的间隙预留了20mm左右的实车等效空间,兼顾了造型的贴地感与实车悬架跳动的安全边界。车身侧面采用了一体化的大曲面设计,没有做突兀的棱线刻画,这种设计思路一方面是为了降低后期冲压工序的成型难度,避免曲面曲率突变导致的钢板开裂、回弹超标问题,另一方面也能优化高速行驶时的车侧气流走向,减少紊流产生的风噪与气动阻力。车头部分做了低趴的俯冲姿态设计,前保险杠位置的内凹造型预留了进气格栅与前大灯的安装空间,引擎盖的曲面做了轻微的筋线隆起,既可以提升引擎盖的结构刚度,降低行人碰撞时的头部伤害值,也能让车头的视觉重心更低,贴合运动车型的设计定位。车尾部分采用了快背式的收尾设计,

  后挡风玻璃与后备箱盖的曲面做了顺滑过渡,这种造型能够优化车尾的气流分离点,降低尾部涡流的尺寸,从而提升整车的空气动力学性能,对应实车的尾箱开口尺寸也做了初步的边界预留,保证日常使用的行李存取空间。在实际的开发流程中,这类小比例油泥模型完成粗刮之后,会先进行多轮的造型评审,调整曲面的光影效果,确认大面关系之后再进行精刮处理,之后会通过三坐标扫描把模型的曲面数据转化为点云,逆向构建A级曲面,再进入工程化设计阶段,校核底盘、内饰、电器件的安装空间,完成整车的数模搭建。这个阶段的模型不需要考虑安装结构的细节,所有的形态调整都围绕造型表现力与工程可行性的平衡展开,比如车侧曲面的曲率不能过小,否则会导致冲压时的材料延展率超过板材的成型极限,

  车顶弧线的收尾位置不能过高,否则会增加整车的迎风面积,提升高速行驶的风阻系数。模型放置在标准的木质工作台上,工作台的平面度控制在0.1mm每米范围内,保证模型放置的水平度,避免造型评审时出现视觉误差,两侧的操作空间预留了足够的位置供油泥刮刀、刮片等工具摆放,符合油泥模型制作的工位布局要求。从模型当前的完成度来看,还没有进行表面的打磨与贴膜处理,表面保留了油泥粗刮后的刀痕,这些刀痕是造型师调整曲面时留下的痕迹,每一次刮削都对应着曲面曲率的微调,直到整个车身的曲面在不同光照角度下都能呈现出连续顺滑的光影效果,没有明显的凹凸与扭曲。在行业应用中,这类小比例油泥模型除了用于内部造型评审,还会被用于前期的风洞测试,通过测试模型的风阻系数、升力系数,提前优化车身的曲面造型,减少后期全尺寸模型阶段的修改量,缩短整车开发的周期,降低开发成本。不同于数字模型只能在屏幕中通过渲染查看效果,实体油泥模型能够让评审人员从不同角度、不同距离观察造型的实际效果,甚至可以通过触摸感受曲面的顺滑度,这是数字建模无法完全替代的环节。

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