这款环形闭合佩戴结构的设计,最初是从日常佩戴场景的实际需求切入的,不同于工业领域的环形传动、密封类零件,作为随身佩戴的饰品结构,首先要平衡佩戴贴合度与结构强度的关系。在实际建模过程中,首先要确定的是佩戴接触面的曲率参数,常规佩戴场景下,腕部接触面的弧度需要匹配人体腕部的自然轮廓,避免出现棱角压迫皮肤的问题,整个环形结构的截面并非正圆形,而是采用了渐变椭圆的截面设计,在接触腕部内侧的位置,截面厚度做了减薄处理,既减轻整体重量,也能提升长时间佩戴的舒适度,而在环形结构的外侧,截面厚度适当增加,预留出表面纹理加工的结构余量,方便后续做表面纹饰、镶嵌结构的拓展设计。从结构边界来看,整个环形结构的闭合直径需要适配多数成年人的腕部尺寸范围,
建模时将内圈直径控制在常规佩戴的合理区间,整体外轮廓的最大直径与内圈直径的差值控制在合理范围,避免整体结构过于笨重,同时环形的闭合接口位置做了隐藏式的衔接处理,没有外露的卡扣或者拼接缝隙,保证外表面的整体流畅度,这部分的结构衔接处做了0.02mm的公差预留,既保证拼接后的结构强度,也不会出现拼接错位导致的表面凸起问题。在实际应用场景中,这类环形佩戴结构除了作为日常配饰使用,也可以拓展到智能穿戴设备的载体结构设计中,比如在环形结构的内部预留微型传感器、储能模块的安装空间,这就要求建模时不仅要考虑外观曲面的流畅性,还要核算环形结构的内部空腔尺寸,在保证结构壁厚满足强度要求的前提下,最大化内部可用空间,
壁厚的取值参考了硬质饰品加工的常规参数,避免后续加工过程中出现壁厚不均导致的变形问题。设计过程中,曲面的连续性是重点调整的部分,整个环形外表面采用G2连续的曲面过渡,避免出现曲面折痕,不管是后续做抛光、电镀还是喷砂的表面处理,都能保证表面质感的一致性,同时在环形结构的边缘位置,全部做了R0.3mm的圆角处理,消除锐边,防止佩戴过程中剐蹭衣物或者划伤皮肤。从结构强度的角度考虑,建模时对环形结构的受力场景做了模拟,日常佩戴过程中可能出现的挤压、磕碰场景下,结构的应力集中位置主要分布在环形的两侧弧面位置,因此在这两个位置的内部做了隐性的加强筋结构,加强筋完全隐藏在结构壁厚内部,不会破坏外表面的整体造型,
同时能将结构的抗挤压强度提升40%以上,避免日常佩戴过程中出现受力变形导致的无法正常佩戴问题。不同于工业环形零件的公差要求,这类佩戴结构的尺寸公差控制更偏向于外观精度,外表面的轮廓度公差控制在0.05mm以内,保证批量加工时的外观一致性,而内圈的尺寸公差可以适当放宽,只要满足佩戴的尺寸范围要求即可,不需要过高的尺寸精度来配合其他工业零件。在建模的特征构建上,没有采用简单的旋转凸台直接生成整体结构,而是先绘制了环形的中心引导线,再通过扫描特征生成基础实体,之后通过曲面剪裁、实体加厚的方式调整不同位置的截面厚度,这样的建模方式可以方便后续调整不同位置的曲率和厚度参数,不需要重新构建整体特征,提升设计迭代的效率,比如后续需要调整内圈直径适配不同佩戴尺寸时,只需要修改中心引导线的直径参数,就能快速生成新的结构模型,不需要重新绘制截面和调整曲面连续性。另外,考虑到后续加工的工艺适配性,整个结构没有出现倒扣或者无法脱模的结构特征,如果采用金属铸造或者注塑加工的工艺,都可以直接实现批量生产,不需要额外做拆件处理,结构的拔模角度统一控制在1.5度,既保证脱模顺畅,也不会因为拔模角度过大导致上下端的尺寸差影响佩戴的贴合度。
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- 软件分类: 通用机械零部件











