本作品为复古风格多面透明玻璃杯的三维建模设计,建模阶段首先通过草绘绘制杯身的多棱截面轮廓,以回转结合阵列切除的方式生成杯身的竖向棱面结构,精准还原经典苏联款玻璃杯的标志性多面造型,杯口做圆滑卷边处理,杯底做加厚内凹结构,既符合真实玻璃杯的生产工艺逻辑,也还原了老款玻璃杯的握持手感与放置稳定性。材质设置上,采用高透玻璃材质,调整折射率为1.52,设置合适的粗糙度与反射强度,还原高硼硅玻璃清透的质感,同时在杯底内侧添加细微的磨砂刻字细节,复刻老款杯底的标识特征,提升模型的真实度与复古氛围感。渲染阶段采用柔和的侧顶光布光,搭配浅渐变背景,通过光线在棱面间的折射与反射,突出多面结构的光影层次,清晰展现玻璃材质的通透感与棱面切割的立体效果,同时呈现直立、倾斜、放倒三种不同摆放角度的效果,全方位展示杯型的结构细节与外观特征。设计思路上还原经典日用玻璃杯的实用属性,多面棱面结构既可以防止玻璃杯放置时打滑,也能在握持时增加摩擦力,同时棱面带来的光影变化也让普通玻璃杯拥有独特的复古质感,整体模型结构严谨,细节还原到位,可用于日用产品展示、复古场景搭建、文创设计参考等多种场景。
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- 系统要求 SolidWorks,效果图,其它,
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