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圆角多面点数式娱乐骰子立体结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-03-28 ID:591260
  • 圆角多面点数式娱乐骰子立体结构设计
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  这款骰子的三维结构设计,首先从实际使用场景的痛点切入做结构优化,日常桌游、休闲娱乐场景里使用的传统直角骰子,投掷后容易出现棱边磕碰桌面产生划痕、滚动轨迹过于生硬弹跳距离过远掉落桌面的问题,因此整体外形采用了椭球化的圆角过渡设计,所有棱边、顶点都做了大半径的圆弧倒角处理,没有尖锐的直角结构,投掷接触硬质桌面时能通过圆弧面实现缓冲,减少刚性碰撞带来的弹跳幅度,同时降低长期使用过程中棱边掉漆、磕碰缺损的概率。从功能特性来看,六个面的点数布局严格遵循标准骰子的点数相对规则,即相对两个面的点数之和恒定为7,保证投掷过程中重心分布均匀,不会出现某一面偏重导致的概率偏差,每个点数的凹坑深度统一控制在1.2mm,凹坑边缘同样做了0.

  2mm的小圆角过渡,避免凹坑位置出现应力集中,同时方便后续表面上色处理时颜料能够均匀填充,不会出现边缘积漆的问题。设计过程中首先确定了整体的尺寸边界,整体外接圆直径控制在20mm,厚度方向为16mm,属于单手握持、投掷都比较舒适的尺寸区间,不会因为尺寸过小导致捡拾不便,也不会因为尺寸过大占用过多桌面空间。重心配平是这款骰子设计的核心要点,建模阶段通过三维软件的质量属性分析功能,对每个面的材料去除量做了精准计算,六个面的点数凹坑总去除体积保持一致,搭配整体均匀的实体结构,让整个零件的质心完全落在几何中心位置,保证投掷时每个面朝上的概率均等,避免出现作弊骰子的重心偏移问题。表面处理上,整体外表面做了哑光质感的设计参考,

  投掷时不会产生过于刺眼的反光,方便使用者快速识别朝上的点数,同时哑光表面的摩擦系数适中,在木质、玻璃、塑料等常见桌面材质上都能保持合适的滚动距离,不会出现一掷就滑出桌面的情况。从结构强度角度考虑,整体采用实心结构设计,中心位置预留了一个直径1mm的工艺小孔,方便注塑或者3D打印过程中内部应力的释放,避免成型后出现内部缩孔、表面凹陷的缺陷,这个小孔位于骰子的几何中心位置,不会破坏六个面的点数布局,也不会影响整体的重心分布。在实际的桌游娱乐、亲子互动、休闲游戏场景中,这种圆角结构的骰子相比传统直角骰子,握持手感更加圆润贴合指腹,长时间把玩也不会硌手,投掷过程中的噪音也更小,不会因为刚性碰撞产生刺耳的声响,适合在室内安静环境下使用。

  建模过程中所有曲面都做了G2连续的曲率过渡,没有曲面折痕,不管是后续做注塑模具开模,还是采用3D打印做小批量制作,都能保证表面顺滑无台阶,减少后续抛光打磨的工作量。点数凹坑的直径根据点数大小做了适配,1点位置的凹坑直径为3mm,其余点数的凹坑直径统一为2.5mm,既保证点数识别的清晰度,也不会因为凹坑过大影响面的平整性,每个凹坑的位置距离所在面的边缘都保持2mm以上的安全距离,避免成型过程中出现边缘缺料的问题。

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