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创意双握式人体工学游戏操控手柄

项目分类:传感器 发布时间:2022-03-28 ID:600406
  • 创意双握式人体工学游戏操控手柄
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  这款手持交互操控装置的结构设计,核心围绕长时间握持的操作舒适度展开,整体采用对称式双指圈握持架构,两个大尺寸环形握位分别对应左右手的握持承托,指圈内圈做了圆滑过渡的内凹曲面,贴合指根与掌侧的肌肉轮廓,避免长时间操作产生的压痕与局部受力疲劳。装置主体的曲面过渡全部采用G2连续的顺滑曲面处理,没有尖锐棱角,外边缘做了0.8mm的圆角包边处理,握持时不会硌手。从功能布局来看,主体上分布的多组不同尺寸开孔,分别对应功能按键、摇杆模组、状态指示灯的安装位,顶部的大尺寸环形区域预留了摇杆组件的安装空间,侧方的长条形开槽对应滑动式功能按键的装配位,小尺寸圆孔则预留了状态指示灯、复位按键的安装位置,内部的空腔结构做了均匀的壁厚设计,

  主体壁厚控制在2.5mm,既满足结构强度要求,也适配注塑成型的工艺需求,避免壁厚不均导致的缩痕问题。在实际应用场景中,这类操控装置可适配虚拟仿真交互、体感游戏操作、工业虚拟装配操控等场景,相比传统单握柄的游戏手柄,双指圈的结构可以让使用者在操作时双手保持更自然的张开姿态,减少手腕的内旋角度,降低长时间操作引发的腕部劳损。设计过程中,对握持边界做了充分的人机工程校核,整体横向握持跨度控制在180mm,纵向高度控制在75mm,适配不同手型尺寸的使用者,手掌偏小的用户也能轻松握持,所有操作按键的位置都落在拇指与食指的自然活动范围内,操作时不需要大幅移动手指即可触达所有功能位。装置底部的平面区域预留了配重块的安装位,

  可以根据使用需求调整整体配重,提升握持的沉稳感,内部的走线空间做了分层设计,按键排线与主控板的安装位互不干涉,装配时可以按照从内到外的顺序依次安装元器件,后期维护拆卸也不需要破坏主体结构。外壳的分模线设置在侧面的曲面转折位置,不会出现在握持接触面上,避免分模线的毛刺影响握持手感,表面处理预留了晒纹与高光烤漆的工艺空间,不同区域可以做差异化的表面处理,提升产品的视觉层次感。

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