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游戏入口2号炮塔结构设计方案

项目分类:传感器 发布时间:2022-04-11 ID:607240
  • 游戏入口2号炮塔结构设计方案
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  该结构件最初的设计出发点是适配游戏主题线下互动装置的功能需求,作为互动点位的核心执行部件,需要同时兼顾机械动作执行、传感信号采集、视觉效果呈现三类核心功能,整体结构采用一体化安装基座设计,所有功能模块的安装位都集成在主壳体上,减少装配环节的拼接误差。从实际应用场景来看,这类炮塔结构常部署在主题乐园互动区、游戏展会体验区、沉浸式实景娱乐场景中,作为玩家触发互动反馈的终端载体,当玩家靠近触发区域时,结构上搭载的传感部件会先捕捉位置信号,传递给控制电路后驱动旋转机构动作,带动前端指针完成开合、指向的动作反馈,同时中部预留的LED安装位会同步点亮模拟眼睛效果,强化互动的沉浸感。

  设计过程中优先考虑了安装边界的适配性,主基座采用上下双安装耳的结构,两个安装耳上的同轴通孔可直接穿装固定螺栓,适配市面常见的型材安装架、主题场景立板的安装孔位,不需要额外设计转接件,安装耳的厚度做了加厚处理,能承受旋转机构启停时的瞬时扭矩,避免长期运行后安装位出现形变开裂。主壳体的内部腔体做了分层设计,下层预留足够空间放置ARDUINO控制电路板,布线槽沿着壳体内壁的加强筋走向布置,避免线路和旋转运动部件发生干涉,中层是旋转机构的安装位,预留了舵机的固定孔位和输出轴的过孔,舵机输出轴直接连接前端的指针部件,传动路径短,动作响应延迟低,上层是传感部件的安装位,开孔位置正对装置的前方感应区域,保证信号采集的角度无遮挡。

  外形设计上没有做多余的曲面造型,全部采用直面拼接的结构,一方面降低加工或者3D打印的难度,不需要额外做支撑结构就能完成生产,另一方面方正的造型也契合科幻游戏里的炮塔硬朗风格,和主题场景的适配性更强。指针部件做了轻量化的开槽设计,在保证结构强度的前提下降低转动惯量,减少舵机的负载,延长驱动部件的使用寿命,指针的开合角度做了机械限位设计,在壳体两侧设置了限位凸台,避免指针转动超程扯断内部连接线路。LED眼睛的安装位做了沉台设计,安装后灯板表面和壳体外表面齐平,不会突出壳体造成磕碰损坏,沉台边缘预留了透光片的安装槽,可以加装磨砂透光片让光线更柔和,避免灯光直射产生眩光影响体验感。

  从结构可靠性角度考虑,所有的孔位都做了公差适配设计,安装孔的直径比常用固定螺栓大0.2mm,降低装配时的对位难度,旋转轴的配合位采用间隙配合,保证转动顺畅无卡滞,同时在轴位预留了润滑脂的填充空间,长期运行不需要频繁拆解维护。壳体的壁厚根据不同部位的受力情况做了差异化设计,安装耳、旋转机构安装位的壁厚加厚到3mm,非受力的盖板部位壁厚控制在1.8mm,在保证整体结构强度的同时控制整体重量,降低安装架的承重负担。布线时所有穿过活动部件的线路都预留了足够的活动余量,避免转动过程中线路被拉扯断裂,线路和壳体棱角接触的位置都做了圆角处理,防止长期摩擦割破线路绝缘层造成短路故障。

  实际调试过程中,该结构的旋转动作可以在0到180度范围内自由控制,指针开合响应时间控制在0.2秒以内,传感部件的感应距离可以根据实际场景需求通过电路参数调整,适配不同大小的互动区域,整体结构不需要额外做防水处理就可以满足室内场景的长期使用需求,如果需要部署在半户外场景,只需要在壳体拼接缝处加装密封胶条,在传感部件开孔位置加装透明防护片即可完成防护升级。

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