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复古甲壳虫风格乘用车车身曲面造型

项目分类:汽车 发布时间:2022-06-09 ID:647399
  • 复古甲壳虫风格乘用车车身曲面造型
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  做汽车外曲面设计快十二年,经手的油泥转数模、A级曲面重构项目不下四十个,这次的复古甲壳虫风格车身造型,是之前给小众定制改装厂做展车方案时攒的数模底子。当时客户的需求很明确,要复刻初代甲壳虫的圆润流线感,但不能直接照搬原厂数据——毕竟老车的曲面公差放到现在的改装件加工里,根本过不了检具,而且客户要把这套外壳装在自己改的电动底盘上,安装边界和老款完全不一样。

  先说实际应用场景,这套数模不是给量产车做的,主要面向三类使用场景:一是复古车改装圈的定制外壳加工,不管是玻璃钢手糊还是碳纤维热压成型,曲面的连续性够,分模线提前留好了,不用后期再补面;二是汽车设计专业的曲面教学案例,很多学生刚学A级曲面的时候,总觉得G2连续是纸上谈兵,拿这个数模拆面,能直观看到对称曲面怎么保证曲率一致,大弧面怎么规避高光畸变;三是文创周边的衍生建模,比如做1:18的静态车模、汽车主题的潮玩摆件,提取外曲面就能直接用,不用再重新描点建轮廓。

  聊到功能特性,很多人觉得车身外壳就是个壳子,其实这里面的工程考量一点不少。首先是曲面的空气阻力特性,初代甲壳虫的圆润造型本来就是早期空气动力学应用的典型,这次重构的时候特意保留了引擎盖到车顶的大弧面斜率,风挡位置的倾角做了微调,比老款低了2度,高速行驶的时候能减少前挡位置的紊流,不会像老车那样开到80码就有明显的风噪灌进接缝。然后是安装边界的适配,做数模的时候特意把轮拱的内边缘留了35mm的安装余量,不管是改15寸的复古钢圈还是17寸的改装轮毂,都不会出现打方向蹭轮眉的问题;车门的分缝位置做了内收处理,后期装隐藏式门把手或者复古镀铬拉手都能适配,不用再切曲面。还有前后翼子板的弧度,特意把最低点的离地间隙控制在140mm,比老款高了20mm,过国内常见的减速带不会蹭前唇,毕竟现在玩复古改装的很少天天跑平整的展览路面,日常通勤也要能用。

  设计思路上,一开始我也想过直接扫老车的点云来逆向,但扫完的点云有很多老车钣金变形的误差,比如左前翼子板因为之前撞过,弧度比右边差了1.2mm,要是直接用这个点云做出来的数模,对称度根本过不了工程要求。所以最后是参考老车的三视图,重新搭的曲率线框架:先拉中心对称面的主轮廓线,从车头最突出的点到车尾收窄的位置,一共打了17个曲率控制点,每个点的曲率梳都调到连续无拐点;然后做横向的截面线,轮拱位置的截面是等半径过渡到侧围,不会出现光影转折的硬棱;车顶的曲面特意做了0.8mm的中凸量,避免大面加工的时候因为材料收缩出现中间塌的问题——之前做过一个类似的复古车顶,就是没留收缩余量,玻璃钢糊完中间凹了2mm,打磨了整整两天才救回来。

  尺寸这块我当时卡得很严,整车总长控制在4080mm,总宽1720mm,总高1490mm,比初代甲壳虫稍微宽了60mm,主要是为了适配现在的电动车架宽度,不用再切割车架。轮距前后都是1450mm,轮拱的内宽留到了780mm,装205宽度的轮胎完全没问题。引擎盖的分模线从大灯上沿一直延伸到A柱下方,整个引擎盖是一体曲面,没有多余的棱线,后期做烤漆的时候抛光很方便,不会出现棱线位置抛穿的问题。车尾的收弧位置特意做了缓过渡,没有老款那么陡,一是为了减少尾部的涡流区,二是后期装尾箱饰条或者复古尾灯的时候,安装面是平缓的,不用额外做安装凸台。

  其实做这种复古车身的数模,最容易踩的坑就是“形似神不似”,很多新手做出来的甲壳虫看着圆,但总觉得哪里不对,本质是曲率的变化率没抓准——老甲壳虫的曲面不是正圆弧,是从车头到翼子板逐渐变半径的弧,曲率变化率控制在0.002以内,高光扫过去的时候是流畅的一条线,不会出现折点。我当时调这个曲面的时候,把环境光改成黑白条纹反射,来回转视角看条纹的变形,调了整整三个工作日才把所有面的G2连续做顺,哪怕是轮拱和侧围的交接位置,条纹也没有错位。另外就是安装孔位的预留,我在数模里把前后保险杠的安装点、车门铰链的安装面都做了辅助面,后期不管是做3D打印的样件还是开模做量产件,都能直接提取安装基准,不用再重新找位置。

  还有个细节很多人会忽略,就是车身曲面的拔模角度,因为很多改装厂做外壳会用低压注塑或者玻璃钢模压,拔模角度不够的话脱模会扯坏表面。我做数模的时候把所有外曲面的拔模角度都控制在3度以上,侧围位置甚至做到了5度,分模线设在车身最宽的位置,上下模的脱模方向都顺,不会出现倒扣。之前有个同行做类似的复古车壳,就是轮拱位置拔模角只有1度,脱模的时候把翼子板扯裂了,最后只能改模,耽误了快半个月的工期。

  总的来说,这套曲面数模不是看着好看的花架子,每一个曲面的曲率、每一处边界的余量,都是实际加工和改装过程中踩过坑之后攒出来的经验,不管是拿来做加工生产,还是当做曲面练习的参考,都能直接落地,不用再做大量的补面和调整。

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