莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 通讯工具类 > 视错觉彭罗斯三角立体创意摆件结构
用户头像

视错觉彭罗斯三角立体创意摆件结构

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-06-28 ID:665250
  • 视错觉彭罗斯三角立体创意摆件结构
  • 视错觉彭罗斯三角立体创意摆件结构

  做机械结构设计久了,偶尔会跳出常规传动、支撑类的功能件设计,碰一些打破常规空间认知的几何结构,彭罗斯三角也就是常说的不可能三角形,就是这类很有意思的结构载体。很多人第一次见这个结构会觉得违背空间逻辑,本质上是通过特定的截面转折、棱边错位,在固定观察视角下形成首尾闭合的三角视觉错觉,换个角度就能看到结构实际的断开与错位,这类结构最早是作为几何悖论图形出现,现在更多被做成桌面创意摆件、科普展示教具,甚至是文创产品的造型元素,在科技馆的几何展区、创意工作室的桌面陈设、工业设计的造型参考里都能看到它的身影。

  从实际建模落地的角度看,这个结构的设计核心是视角锁定,首先要确定主观察视角,一般是正等测视角,也就是三维建模里常用的45度俯视轴测角度,在这个视角下把三角形的三个边做等截面的拉伸,每个边的末端做90度的空间转折,这里要注意的是,转折处的棱边必须和相邻边的棱边在主视角下完全对齐,不能出现错位漏缝,不然视错觉的效果就破了。截面选择上用等边长的正方形截面是最稳妥的,所有边的截面尺寸保持一致,转折处做等半径的圆角过渡,避免出现尖锐棱边,不管是3D打印做实物还是做渲染展示,都能获得更统一的视觉效果。

  尺寸边界这块,这类摆件一般是放在桌面做陈设,所以整体外接圆直径控制在100mm到150mm之间比较合适,截面边长控制在15mm到20mm,这个尺寸下拿在手里有分量感,放在桌面上也不会占太多空间,安装的话因为是摆件不需要额外的固定结构,底部三个接触点做共面处理,保证放置的时候不会晃动,三个支撑点的平面度公差控制在0.2mm以内,避免放的时候出现翘边。如果是做壁挂式的展示件,整体尺寸可以放大到300mm到500mm,背面预留挂孔,挂孔的位置要对应结构的重心位置,避免挂上去之后出现倾斜。

  实际加工落地的时候,这类结构最适合用FDM或者光固化3D打印制作,因为是一体化的空间转折结构,用传统的铣削加工需要多次装夹,转折处的内角很难加工到位,3D打印的话只要在建模的时候把支撑位置设置在结构的背面,也就是主观察视角看不到的那一侧,打印完成之后去掉支撑打磨一下,就能获得很好的外观效果。如果是做金属材质的摆件,可以用失蜡铸造的方式,先打印蜡模再翻模铸造,后期做抛光或者喷砂处理,质感会更好。

  从结构特性上来说,这个三角虽然是视错觉结构,但本身的刚性是足够的,三个边互相支撑形成一个稳定的空间框架,只要截面厚度足够,日常摆放拿取不会出现变形,甚至可以在上面放置一些轻量的小物件,比如便签、回形针之类的,兼具一定的实用功能。做结构设计的时候,转折处的壁厚要保持均匀,避免3D打印的时候出现缩孔,或者铸造的时候出现应力集中,所有的内角都做R2以上的圆角,避免应力集中导致的开裂。

  很多刚接触三维建模的人会觉得这个结构很难做,其实只要抓住主视角对齐这个核心,先在草绘里画出正等测视角下的三角形轮廓,然后分别对三个边做垂直于各自棱边方向的拉伸,再把相邻边的对接处做布尔合并,调整对接处的截面形状,保证在主视角下看不到接缝,就能做出效果逼真的不可能三角结构。建模的时候可以多切换几个视角检查,尤其是主视角下要反复调整每个边的长度和转折角度,保证三个边刚好首尾衔接,没有穿模也没有缝隙。

  这类结构除了做摆件之外,还可以作为产品设计的造型元素,比如用在文创产品的支架、灯具的外框、展示架的结构上,利用它的视错觉特性吸引注意力,在科普教育领域,这个结构也是很好的几何教学道具,可以直观地展示空间透视和视错觉的原理,让学习者更直观地理解二维投影和三维实体之间的差异。做这类创意结构设计的时候,不要被常规的工程结构思维限制,要跳出功能优先的固化思路,在保证结构可落地、有足够刚性的前提下,追求视觉上的创意效果,反而能做出让人眼前一亮的作品。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!