这款三磅级壳体旋转作战机器人,主要面向小型竞技机器人对抗场景设计,这类竞技赛事对机器人的重量控制、结构强度、攻击效能都有极为严苛的要求,壳体旋转类机器人依靠自身外壳高速旋转产生的动能实现击打,是同重量级竞技场上攻防一体的典型构型。从结构布局来看,整机采用圆盘式扁平外形,这种低重心构型能够在高速旋转与对抗碰撞中维持机身稳定,降低被对手掀翻的概率,外轮廓做了圆弧过渡处理,避免旋转过程中出现应力集中的薄弱点,同时减少碰撞时的结构卡滞风险。内部动力与传动组件全部集成在圆盘形腔体内部,旋转壳体作为主要攻击部件,与内部固定的动力、控制、供电模块之间通过回转支撑结构实现动密封与动力传递,固定模块内置驱动电机、传动齿轮组、配重平衡块与供电单元,
配重块沿圆周方向非对称布置,用来抵消壳体高速旋转时产生的偏心振动,避免整机在运行中出现跳动、位移失控的问题。驱动单元采用直连齿轮传动结构,相比带传动能够传递更大扭矩,保证壳体旋转时的击打动能,同时传动间隙更小,启停响应速度更快,适配竞技场景下的快速动作需求。安装边界方面,整机所有突出部件均不超出圆盘外轮廓,所有外接接口、充电触点都布置在机身底部非旋转区域,避免旋转过程中出现线路缠绕、接口磕碰损坏的问题,内部元器件的安装座都做了加强筋设计,能够承受对抗碰撞时的瞬时冲击载荷,元器件与安装面之间预留有缓冲间隙,降低振动对精密控制元件的影响。旋转壳体的内壁设置有多个安装凸台,用来固定外置的击打附件,可根据对抗策略更换不同形状的击打块,
调整攻击接触面积与击打效果,凸台的安装孔位做了等距圆周排布,保证加装附件后整体动平衡精度,避免额外配重增加整机重量。整机的重量分配严格控制在三磅的赛事限重范围内,固定部分与旋转部分的重量比经过多轮迭代优化,既保证旋转部分有足够的击打动能,也能让固定部分的底盘有足够的附着力,避免旋转反扭矩带动整机原地打滑,影响行进控制精度。底部行走轮采用内嵌式安装,轮体最高点不超出壳体下平面,避免旋转壳体与行走机构发生运动干涉,轮组的安装支架与内部主框架一体加工成型,提升抗冲击强度,能够承受对抗过程中的侧向撞击与垂直方向的冲击力。
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- 模板大小: 12.84 MB
- 售价:5金币
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering,Other
- 软件分类: 工业机器人










