这是我们non-artists必须做些什么来显示。
做一个大立方体或圆柱体在每个维度(Approx.1000米)。
分配材料(水)立方体或圆柱体。
使用凹凸映射(这里提供)来创建。
使用背景天空(壁纸就可以了)。
暂停你的船,飞机或其他对象创建的水体。
渲染了。
调整,找到你自己的风格。
我相信有更好的方法模拟水面在玛雅,马克斯,Rhino3D和其他人,但我们大多数人有坚实的建模者,并不打算这样做。
我们这样做无论如何!
上传两个海浪obj3D模型。
使用www.7z.org 7 zip解压。
这是免费的。
从救生艇救生船,船建模和战舰战舰,和Shihab Shahriar油船的建模、谢谢你。
看到其他实验的结果,遵循下面的链接:
与光学实验
实验空间场景
实验与地面纹理
用过渡金属完成
实验
实验用人造地形
实验雪 p >
------分隔线----------------------------
- 上一篇:OZAllegerita16"Rim
- 下一篇:帕加尼Huayra
说点什么吧
- 全部评论(0)
还没有评论,快来抢沙发吧!
- 模型大小 :未知
- 消 耗 :10莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :






















































